Informatika attestatsiya №6

0%
0

OMAD YOR BO'LSIN!


Informatika fanidan attestatsiya savollari №6

6-sinf yangi darsligidan testlar qo'shildi!

Test muallifi: Durbek  Chinmirzayev

Sertifikat olish uchun barcha ma'lumotlarni to'g'ri kriting! 

e-mail manzilini to'g'ri kriting, barcha ma'lumotlar sizga yuboriladi.
Testda 76% va undan yuqori natija oling va sertifikatni yuklab oling.

1 / 40

1. ASCII jadvaliga “W” belgisi 4-qator, A-ustunda joylashgan. Shu kompyuterga uzatish kodi qanday bo’ladi?

2 / 40

2. Maktabdagi kompyuterdan V bayt/s tezlikda xabar jo‘natilmoqda. Agar shu kompyuterning shartli alifbosi 32 ta belgidan tashkil topsa va o‘n besh minutda 14400 ta belgidan iborat axborot yuborilgan bo‘lsa, V ni toping ?

3 / 40

3. Kompyuterdagi Command.com faylining vazifasi nimadan iborat?

4 / 40

4. Ikkilik sanoq sistemasida bajarilgan amallardan qaysi biri noto‘g‘ri?

5 / 40

5. TCP/IP nima?

6 / 40

6. CMS platformalar necha guruhga bo’linadi va ular qaysilar

7 / 40

7. Google asoschilarini belgilang

8 / 40

8. Soli 2 lik sanoq sistemasidagi sonlarni 2 dan boshlab ketma-ket bo‘sh joy qoldirmay yoza boshladi. Soli yozgan raqamlar soni 58 ta bo‘lsa, Soli nechta son yozganini aniqlang.

9 / 40

9. Agar A=YOLG‘ON, B=ROST bo‘lsa, u holda quyidagi mantiqiy ifoda qiymatini aniqlang: (B AND NOT B) AND A.

10 / 40

10. print(2 or 3) = ... qiymatni toping.

11 / 40

11. MS Excel. A1=19, B1=38, C1=3, A2=76, B2=95, C2=Avtomexanik berilgan bo’lsa, =ПСТР(C2;5+СЧЁТЕСЛИ(A1:B2;”>75”) ;C1) Formula natijasini toping.

12 / 40

12. MS Excel. A1=−7, В1=7, B2=5 bo‘lsin. Quyidagi formula natijasi −48 ga teng bo‘lishi uchun A2 katakka kiritilishi kerak bo‘lgan qiymatni aniqlang. =ЕСЛИ(ИЛИ(А1+B2<=А2*B1;А1*В1>0); A1*B2+B1−A2;A1*B1+B2+A2)

13 / 40

13. Excel A1=1, C1=A1+5, A2=A1+B2, B2=MIN(a1;c1), c2=b2*b1 berilgan A2:C2 blok asosida gistogramma tuzilgan.A2 katakka mos gistogramma qismi B2 va C2 katakka mos gistogramma qismlarning har biridan 2 marta uzun. Shulardan kelib chiqib B1 karakdagi qiymatni aniqlang va quyidagi formulaning natijasini hisoblang: = 3*корень(в1)*а1+6*с2

14 / 40

14. MS Excel. Quyidagi formula natijasini aniqlang: =ДЛСТР(ПСТР("sadoqat";1;2) + ПСТР("samovar";3;2))

15 / 40

15. Excel dagi ifodaning natijasini aniqlang. =СЦЕПИТЬ(ПСТР("olimpiada";5;3);"n";ПРАВСИМВ("kino";2))

16 / 40

16. Ob'ekt bajarishi mumkin bo'lgan buyruqlar to'plami ... deyiladi.

17 / 40

17. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

18 / 40

18. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

19 / 40

19. Yuqoridagi blok qanday vazifani bajaradi?

20 / 40

20. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

21 / 40

21. Agar shart doim rost qiymatni qabul qilsa, bunday sikl qanday sikl deb ataladi?

22 / 40

22. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

23 / 40

23. Tizimning birgalikda harakat qiluvchi barcha elementlari. Ular yordamida boshqa tizim yoki inson (foydalanuvchi)larning birgalikdagi harakatlari amalga oshirilishi nima deyiladi?

24 / 40

24. Hech qanday sahna ko'rinishi bo'lmagan loyihani yaratish mumkinmi?

25 / 40

25. Bu algoritmga hech qanday shartsiz, faqat ketma-ket bajariladigan jarayon. Bunday algoritmlarga qo‘shish yoki ko‘paytirish natijalarini hisoblash, bir nechta o‘zgaruvchilar qiymatlarini almashtirish kabilarni misol keltirish mumkin

26 / 40

26. Loyiha bosqichida harakat qiluvchi va turli algoritmlarni (stsenariylarni) bajaradigan harakatlanuvchi grafik obyekt nima deb ataladi. Scratch tilining barcha buyruqlariga kirish huquqiga ega algoritmlar ijrochisi.

27 / 40

27. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

28 / 40

28. Spritlar harakat qiladigan, chizadigan va o'zaro ta'sir qiladigan joy qanday nomlanadi?

29 / 40

29. Tasvirlarning mantiqiy ketma-ketligidan hosil qilingan harakat nima deyiladi?

30 / 40

30. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

31 / 40

31. Kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot.

32 / 40

32. Yuqoridagi algoritm qanday ma'noni bildiradi?

33 / 40

33. Ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish texnologiyasi nima deb ataladi?

34 / 40

34. Scratch-dagi buyruqlar bloklari rangli toifalarga bo'linadi. Bunday toifalar nechta?

35 / 40

35. Sahnaning kengligi qancha?

36 / 40

36. Sahnaning balandligi qancha?

37 / 40

37. Dastur ko‘rsatmalarining muayyan ketmaketligi qayta-qayta takrorlanadigan algoritmga nima deyiladi?

38 / 40

38. Multfilmlar texnologik jarayonga kо‘ra qanaqa bo'lishi mumkin?

39 / 40

39. Sprite nechta kostyumga ega bo'lishi mumkin?

40 / 40

40. Ob'ekt uchun Scratch bloklaridan tuzilgan algoritm (yoki stsenariy) qanday nomlanadi?

0%

Baholash mezoni

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 75 foizdan past ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”;

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) berilsin”;

- 74 foizdan 65 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 65 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”

- 64 foizdan 60 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 60 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, mutaxassis (oliy yoki o’rta maxsus, kasb-hunar ma'lumotli o’qituvchi) lavozimiga tushirilsin”

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0