Informatika attestatsiya №6

0%
0

OMAD YOR BO'LSIN!


Informatika fanidan attestatsiya savollari №6

6-sinf yangi darsligidan testlar qo'shildi!

Test muallifi: Durbek  Chinmirzayev

Sertifikat olish uchun barcha ma'lumotlarni to'g'ri kriting! 

e-mail manzilini to'g'ri kriting, barcha ma'lumotlar sizga yuboriladi.
Testda 76% va undan yuqori natija oling va sertifikatni yuklab oling.

1 / 40

1. "Qat'iy probel"ni joylashtirish uchun qaysi klavshlar biegalikda bosiladi?

2 / 40

2. Bu so’z informatika ga televideniyedan kirib kelgan bo’lib , tarjimasi “xaskash” , “omoch” so’zlaridan olingan siz shu so’zni toping ?

3 / 40

3. Noto‘g‘ri mulohazani aniqlang

4 / 40

4. Ms Access 2010 da MEMO maydonining hajmi

5 / 40

5. . . . inson tamonidan axborotni izlash, yig'ish, saqlash, qayta ishlash va undan foydalanish usullari va vositalari deb yuritiladi.

6 / 40

6. print(5 and 4)= ... qiymatni toping.

7 / 40

7. |-6|=6 moduldan bitta kamini ajrat 10 ta birdan Dec BB(-1)=1111111111

8 / 40

8. Ali 2 lik sanoq sistemasidagi sonlarni 0 dan boshlab ketma-ket bo‘sh joy qoldirmay yoza boshladi. Ali yozgan raqamlar soni 46 ta bo‘lsa, Ali yozgan oxirgi sonni aniqlang.

9 / 40

9. Simmetrik yopiq kalitlar usuli

10 / 40

10. Facebook.ninf rasmiy saytini belgilang

11 / 40

11. MS Excel Al = -5, B1=6, B2=4 bo’lsin. Quyidagi formula natijasi -24 bolishi uchun A2 katakka kiritish zarur bo’gan qiymatni aniqlang: =ЕСЛИ(ИЛИ(A1+B2>=A2*B1; A1*B1 >0); A1*B2-B1-A2; A1*B1+B2+A2)

12 / 40

12. MS Excel. Quyidagi formula natijasini aniqlang: =ДЛСТР(ПСТР("sadoqat";1;2) + ПСТР("samovar";3;2))

13 / 40

13. A2 katakchadagi “=A1+$B$4” formulaning F17 katakchaga nusxasi qaysi javobda to‘g‘ri berilgan?

14 / 40

14. A1, B1 va C1 kataklariga mos ravishda 42, 45 va 25 sonlari kiritilgan D1 katakga C1, B1, A1 katakdagi sonlar yig‘indisi o‘rta arifmetigini yozish qaysi formula bilan bajariladi

15 / 40

15. Excel 2010 da =ДВФАКТР(9) ni hisoblang.

16 / 40

16. Sprite nechta kostyumga ega bo'lishi mumkin?

17 / 40

17. Kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. Bunda dastur tuzuvchi kishiga dasturchi, kompyuter tushunadigan maxsus (sun’iy) tilga esa nima deyiladi?

18 / 40

18. Multfilmlar davomiyligiga kо‘ra qanday turlarga bo'linadi?

19 / 40

19. Kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot.

20 / 40

20. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

21 / 40

21. Yuqoridagi blok qanday vazifani bajaradi?

22 / 40

22. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

23 / 40

23. Sikl takrorlanishi davomida bajarilishi lozim bo‘lgan operatorlar majmuasiga nima deyiladi?

24 / 40

24. Multfilm hosil qilishdagi birinchi qadam nimadan iborat?

25 / 40

25. Loyiha bosqichida harakat qiluvchi va turli algoritmlarni (stsenariylarni) bajaradigan harakatlanuvchi grafik obyekt nima deb ataladi. Scratch tilining barcha buyruqlariga kirish huquqiga ega algoritmlar ijrochisi.

26 / 40

26. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

27 / 40

27. Bu algoritmga hech qanday shartsiz, faqat ketma-ket bajariladigan jarayon. Bunday algoritmlarga qo‘shish yoki ko‘paytirish natijalarini hisoblash, bir nechta o‘zgaruvchilar qiymatlarini almashtirish kabilarni misol keltirish mumkin

28 / 40

28. Bu algoritm muayyan shartlarga muvofiq bajariladigan harakatlar ketma ketligi

29 / 40

29. Tasvirlarning mantiqiy ketma-ketligidan hosil qilingan harakat nima deyiladi?

30 / 40

30. Kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. Unda qandaydir voqea, hodisa, jarayon yoki g‘oyalar tomoshabinga matn va tasvirlardan foydalangan holda “gapirish” (ko‘rsatish) orqali yetkaziladi.

31 / 40

31. Sahnaning kengligi qancha?

32 / 40

32. Yuqoridagi blok qanday vazifani bajaradi?

33 / 40

33. Scratch-dagi buyruqlar bloklari rangli toifalarga bo'linadi. Bunday toifalar nechta?

34 / 40

34. Sahnaning balandligi qancha?

35 / 40

35. Multfilmlar texnologik jarayonga kо‘ra qanaqa bo'lishi mumkin?

36 / 40

36. Spritlar harakat qiladigan, chizadigan va o'zaro ta'sir qiladigan joy qanday nomlanadi?

37 / 40

37. Hech qanday sahna ko'rinishi bo'lmagan loyihani yaratish mumkinmi?

38 / 40

38. Ob'ekt uchun Scratch bloklaridan tuzilgan algoritm (yoki stsenariy) qanday nomlanadi?

39 / 40

39. Yuqoridagi blok-sxema qanday ma'noni bildiradi?

40 / 40

40. Animatsiya qanday ma'noni bildiradi va qaysi tildan olingan?

0%

Baholash mezoni

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 75 foizdan past ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”;

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) berilsin”;

- 74 foizdan 65 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 65 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”

- 64 foizdan 60 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 60 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, mutaxassis (oliy yoki o’rta maxsus, kasb-hunar ma'lumotli o’qituvchi) lavozimiga tushirilsin”

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0