Informatika attestatsiya №6

0%
0

OMAD YOR BO'LSIN!


Informatika fanidan attestatsiya savollari №6

6-sinf yangi darsligidan testlar qo'shildi!

Test muallifi: Durbek  Chinmirzayev

Sertifikat olish uchun barcha ma'lumotlarni to'g'ri kriting! 

e-mail manzilini to'g'ri kriting, barcha ma'lumotlar sizga yuboriladi.
Testda 76% va undan yuqori natija oling va sertifikatni yuklab oling.

1 / 40

1. N=15 va M=25 bo‘lgan holat uchun Evklid algoritmini qo‘llagan holda qanday natijaga erishiladi?

2 / 40

2. Pythonda takrorlanishlar soni nomaʼlum bo‘lganda qo'llaniladigan operator qaysi?

3 / 40

3. Quyidagilarning qaysi biridan veb-brauzer sifatida foydalanilmaydi?

4 / 40

4. MS Excel 2010 da fayllar qanday kengaytmaga ega?

5 / 40

5. Ms Excel 2010 da =Макс(12;13;29) ni hisoblang?

6 / 40

6. MS Excel A1=1 deb A1 dan arifmetik progressiyada 3 qadam bilan to’ldirildi 100 soni qaysi yacheykaga to’g’ri keladi.

7 / 40

7. MS Excel. A1=4, B1=5, C1=6 uchlik qiymatlari va A1=100, B1=500, C1=1000 uchlik qiymatlari uchun natijasi o‘zgarmaydigan formlani aniqlang.

8 / 40

8. PowerPointda F5 tugmasining vazifasi?

9 / 40

9. O'zbekistonda elektron hukumatning boshqaruvchisi kim?

10 / 40

10. MS Excel A1=16, B1=8, C1=3, D1=4 qiymatlari uchun =(A1+B1)/C1-D1 natijasi aniqlang.

11 / 40

11. MS Excel. Berilgan: G1=0, H1=5, I1=−1, J1=2, K1=3. L1 katakka =H1+$I1-$G$1+J$1 formula kiritilgan va shu katak M1, N1, O1, P1 kataklarga nusxalangan. =M1+P1 formulaning qiymatini aniqlang.

12 / 40

12. Excel 2010 da =ДВФАКТР(9) ni hisoblang.

13 / 40

13. H2 katakchada = M10 * E $ 6 /J7 formulasi mavjud. Agar u D9 katakka ko'chirilgan bo'lsa, shu katakdagi formulani aniqlang?

14 / 40

14. MS Excel. Quyidagi formula natijasini aniqlang: =ДЛСТР(ПСТР("sadoqat";1;2) + ПСТР("samovar";3;2))

15 / 40

15. Excel A1=3, B1=-14, C1=Informatika, A2=-5, B2=9, C2=Universitet, D1=ABS($A1+B1)+НАЙТИ("I';$C1;5) berilgan. Agar D1 katakni D2 katakka nusxalansa, D1 va D2 kataklarda hosil bo'lgan sonlar yig'indisini toping?

16 / 40

16. Hech qanday sahna ko'rinishi bo'lmagan loyihani yaratish mumkinmi?

17 / 40

17. Spritlar harakat qiladigan, chizadigan va o'zaro ta'sir qiladigan joy qanday nomlanadi?

18 / 40

18. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

19 / 40

19. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

20 / 40

20. Agar shart doim rost qiymatni qabul qilsa, bunday sikl qanday sikl deb ataladi?

21 / 40

21. Kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot.

22 / 40

22. Tizimning birgalikda harakat qiluvchi barcha elementlari. Ular yordamida boshqa tizim yoki inson (foydalanuvchi)larning birgalikdagi harakatlari amalga oshirilishi nima deyiladi?

23 / 40

23. Qanday texnik usul tezlik (chastota)da о‘zaro almashinuvchi oddiy rasm yoki kadrlar ketma-ketligi yordamida harakatlanuvchi suratlar illyuziyasini yaratishda foydalaniladi. hisoblanadi

24 / 40

24. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

25 / 40

25. Ob'ekt uchun Scratch bloklaridan tuzilgan algoritm (yoki stsenariy) qanday nomlanadi?

26 / 40

26. Sahnaning kengligi qancha?

27 / 40

27. Scratch-dagi buyruqlar bloklari rangli toifalarga bo'linadi. Bunday toifalar nechta?

28 / 40

28. Multfilm hosil qilishdagi birinchi qadam nimadan iborat?

29 / 40

29. Kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. Bunda dastur tuzuvchi kishiga dasturchi, kompyuter tushunadigan maxsus (sun’iy) tilga esa nima deyiladi?

30 / 40

30. Bu algoritmga hech qanday shartsiz, faqat ketma-ket bajariladigan jarayon. Bunday algoritmlarga qo‘shish yoki ko‘paytirish natijalarini hisoblash, bir nechta o‘zgaruvchilar qiymatlarini almashtirish kabilarni misol keltirish mumkin

31 / 40

31. Kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. Unda qandaydir voqea, hodisa, jarayon yoki g‘oyalar tomoshabinga matn va tasvirlardan foydalangan holda “gapirish” (ko‘rsatish) orqali yetkaziladi.

32 / 40

32. Sikl takrorlanishi davomida bajarilishi lozim bo‘lgan operatorlar majmuasiga nima deyiladi?

33 / 40

33. Sprite nechta kostyumga ega bo'lishi mumkin?

34 / 40

34. Yuqoridagi blok qanday vazifani bajaradi?

35 / 40

35. Atrof-muhitni tushunish, anglash uchun yaratilgan maxsus muhit nima deyiladi?

36 / 40

36. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

37 / 40

37. Scratch muhitida yaratilgan fayllarning kengaytmasi qanday?

38 / 40

38. Multfilmlar texnologik jarayonga kо‘ra qanaqa bo'lishi mumkin?

39 / 40

39. Animatsiya qanday ma'noni bildiradi va qaysi tildan olingan?

40 / 40

40. Loyiha bosqichida harakat qiluvchi va turli algoritmlarni (stsenariylarni) bajaradigan harakatlanuvchi grafik obyekt nima deb ataladi. Scratch tilining barcha buyruqlariga kirish huquqiga ega algoritmlar ijrochisi.

0%

Baholash mezoni

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 75 foizdan past ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”;

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) berilsin”;

- 74 foizdan 65 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 65 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”

- 64 foizdan 60 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 60 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, mutaxassis (oliy yoki o’rta maxsus, kasb-hunar ma'lumotli o’qituvchi) lavozimiga tushirilsin”

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0