Informatika attestatsiya №6

0%
3

OMAD YOR BO'LSIN!


Informatika fanidan attestatsiya savollari №6

6-sinf yangi darsligidan testlar qo'shildi!

Test muallifi: Durbek  Chinmirzayev

Sertifikat olish uchun barcha ma'lumotlarni to'g'ri kriting! 

e-mail manzilini to'g'ri kriting, barcha ma'lumotlar sizga yuboriladi.
Testda 76% va undan yuqori natija oling va sertifikatni yuklab oling.

1 / 40

1. MS Excel. A1=73, B1=146, C1=4, A2=292, B2=365, C2=Agrotexnika berilgan bo’lsa,
=ПСТР(С2;5+СЧЁТЕСЛИ(А1:B2; ">72");C1)
formula qiymatini toping.

2 / 40

2. Dots per inch (dpi) so’zining ma’nosi nima degani ?

3 / 40

3. MS Excel 2003 dasturida D2 katakchadagi “=$A1*B$3” formulaning H8 katakchaga nusxasini toping.

4 / 40

4. Nuqtalar o‘rniga qo‘yilganda quyidagi mulohazani to‘g‘ri mulohazaga aylantiruvchi javobni aniqlang. Informatika termini (atamasi) negizida … so‘zlari yotadi.

5 / 40

5. Agar ekran sohasi 512 x128 nuqtali va xar bir nuqta 256 rangdan biriga ega bo’lsa, bu sohani saqlash uchun kerak bo'ladigan eng kam xotira xajmi (Kbayt)ni belgilang.

6 / 40

6. Axborot xavfsizligi nima?

7 / 40

7. Ali aytdi – “Halil 2 dan yuqori baho oldi” Vali aytdi – “Halil 3 dan yuqori baho oldi” Soli aytdi – “Halil 4 dan yuqori baho oldi” Yuqoridagi mulohazalardan bittasi rost bo’lsa, Halil nechi baho olgan.

8 / 40

8. MS Excel A1=1 deb A1 dan arifmetik progressiyada 3 qadam bilan to’ldirildi 100 soni qaysi yacheykaga to’g’ri keladi.

9 / 40

9. Axborotni deshifrlash ...

10 / 40

10. O'chirilgan fayl qanday tiklanadi?

11 / 40

11. MS Excel 2003 dasturida “=ОСТАТ(45; 7) + ОСТАТ(15; 3) + ОСТАТ(16; 3)” formulani qiymatini toping.

12 / 40

12. MS Excel. Quyidagi formula natijasini aniqlang: =ДЛСТР(ПСТР("sadoqat";1;2) + ПСТР("samovar";3;2))

13 / 40

13. Excelda quyidagi funksiya natijasini aniqlang: = или ( 25 –корень (36) = 1; целое(81/3)>-1)

14 / 40

14. MS Excel Al = -5, B1=6, B2=4 bo’lsin. Quyidagi formula natijasi -24 bolishi uchun A2 katakka kiritish zarur bo’gan qiymatni aniqlang: =ЕСЛИ(ИЛИ(A1+B2>=A2*B1; A1*B1 >0); A1*B2-B1-A2; A1*B1+B2+A2)

15 / 40

15. H2 katakchada = M10 * E $ 6 /J7 formulasi mavjud. Agar u D9 katakka ko'chirilgan bo'lsa, shu katakdagi formulani aniqlang?

16 / 40

16. Kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. Bunda dastur tuzuvchi kishiga dasturchi, kompyuter tushunadigan maxsus (sun’iy) tilga esa nima deyiladi?

17 / 40

17. Hech qanday sahna ko'rinishi bo'lmagan loyihani yaratish mumkinmi?

18 / 40

18. Sahnaning kengligi qancha?

19 / 40

19. Agar shart doim rost qiymatni qabul qilsa, bunday sikl qanday sikl deb ataladi?

20 / 40

20. Kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot.

21 / 40

21. Sikl takrorlanishi davomida bajarilishi lozim bo‘lgan operatorlar majmuasiga nima deyiladi?

22 / 40

22. Yuqoridagi blok qanday vazifani bildiradi?

23 / 40

23. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

24 / 40

24. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

25 / 40

25. Animatsiya qanday ma'noni bildiradi va qaysi tildan olingan?

26 / 40

26. Yuqoridagi algoritm qanday ma'noni bildiradi?

27 / 40

27. Sprite nechta kostyumga ega bo'lishi mumkin?

28 / 40

28. Yuqoridagi blok qanday vazifani bajaradi?

29 / 40

29. Bu algoritmga hech qanday shartsiz, faqat ketma-ket bajariladigan jarayon. Bunday algoritmlarga qo‘shish yoki ko‘paytirish natijalarini hisoblash, bir nechta o‘zgaruvchilar qiymatlarini almashtirish kabilarni misol keltirish mumkin

30 / 40

30. Loyiha bosqichida harakat qiluvchi va turli algoritmlarni (stsenariylarni) bajaradigan harakatlanuvchi grafik obyekt nima deb ataladi. Scratch tilining barcha buyruqlariga kirish huquqiga ega algoritmlar ijrochisi.

31 / 40

31. Sahnaning balandligi qancha?

32 / 40

32. Scratch muhitida yaratilgan fayllarning kengaytmasi qanday?

33 / 40

33. Atrof-muhitni tushunish, anglash uchun yaratilgan maxsus muhit nima deyiladi?

34 / 40

34. Spritlar harakat qiladigan, chizadigan va o'zaro ta'sir qiladigan joy qanday nomlanadi?

35 / 40

35. Multfilm hosil qilishdagi birinchi qadam nimadan iborat?

36 / 40

36. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

37 / 40

37. Ob'ekt bajarishi mumkin bo'lgan buyruqlar to'plami ... deyiladi.

38 / 40

38. Scratch-dagi buyruqlar bloklari rangli toifalarga bo'linadi. Bunday toifalar nechta?

39 / 40

39. Dastur ko‘rsatmalarining muayyan ketmaketligi qayta-qayta takrorlanadigan algoritmga nima deyiladi?

40 / 40

40. Kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. Unda qandaydir voqea, hodisa, jarayon yoki g‘oyalar tomoshabinga matn va tasvirlardan foydalangan holda “gapirish” (ko‘rsatish) orqali yetkaziladi.

0%

Baholash mezoni

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 75 foizdan past ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”;

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) berilsin”;

- 74 foizdan 65 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 65 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”

- 64 foizdan 60 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 60 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, mutaxassis (oliy yoki o’rta maxsus, kasb-hunar ma'lumotli o’qituvchi) lavozimiga tushirilsin”

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0