Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 6-sinf Informatika » 6-sinf Informatika №11 6-sinf Informatika 6-sinf Informatika №11 InfoMaster Dekabr 9, 2022 95 Ko'rishlar 4 izohlar SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 0 0 Savollar 12345678910111213141516171819202122232425 Tomonidan yaratilgan InfoMaster 6-sinf Informatika №11 II BOB. MATN PROTSESSORIDA HUJJATLARNI QAYTA ISHLASH 13-dars. MATEMATIK FORMULA VA BELGILARNI JOYLASHTIRISH 1 / 25 1. Dastur bajarilishi jarayonida o‘z qiymatini o‘zgartirmaydigan kattaliklar … deyiladi. Nuqtala o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) ingl. Variable (o’zgaruvchilar) B) Konstantalar 2 / 25 2. Tarmoqlanuvchi struktura ko‘rsatilgan tarmoqdan bir vaqtning o’zida ikkita amalni ham bajarish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 3 / 25 3. Quyidagi blokda berilgan sonlardan foydalanib qanday natija chqiqishini aniqlang. A) 9 B) 1 C) 66 D) 8 4 / 25 4. “Sensing” bo‘limidagi blokning vazifasini toping. A) Agar birorta rang (sprayt ichida) sahna yoki boshqa spraytdagi boshqa rangga tegsa True, aks holda, False qiymatni qaytaradi. B) Sprayt sichqoncha ko‘rsatkichi yoki sahna chegaralariga tekkanida biror bir hodisa yoki effekt ro‘y beradi. C) Agar sprayt belgilangan rangga tegsa True, aks holda, False qiymatni qaytaradi. D) Spraytgacha yoki sichqonchaning ko‘rsatkichi (kursori)gacha bo‘lgan masofani qaytaradi. 5 / 25 5. Scratch dasturida “…marta takrorlash” jarayonini tashkil qilishda qaysi blok qo‘llaniladi? A) “repeat until” B) Barchasidan C) “forever” D) “repeat” 6 / 25 6. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping. A) Uskuna tasvirni o‘chirish uchun ishlatiladi. B) Uskuna yordamida chizilgan shakllarni bo‘yash mumkin. C) Uskuna yordamida matn kiritish mumkin. D) Uskuna tasvirning o‘zini yoki tasvirning biror sohasini tanlash uchun ishlatiladi. 7 / 25 7. Rastrli rejim- A) yuqori aniqlikdagi grafika bo‘lib, rastrli rejimga qaraganda ko‘proq imkoniyatlarga ega. B) To’g’ri javob yo’q C) standart chizish rejimi bo‘lib, unda tasvir piksel (nuqta)lar orqali aks ettiriladi. D) rasm chizish uchun ramkaga olingan va shaffof rangdagi soha. 8 / 25 8. Ssenariysiz multfilm yaratish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 9 / 25 9. Multiplikatsiya – … A) film ibtidosida bosh qahramonlar bilan tanishuv o‘tkaziladi, ya’ni umumiy holat B) ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish texnologiyasi. C) harakat qiluvchi rasmlarni yaratishning usullari D) kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. 10 / 25 10. Quyidagi blokning vazifasini toping. A) Hisoblash B) Yordamchi algoritmga murojaat qilish C) Natijani chop etish D) Takrorlanish jarayoni (sikl)ni tashkil qilish 11 / 25 11. Dasturlash – A) kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot. B) kompyuterda o’yin o’ynash jarayoni C) kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. D) bekor vaqtni o’tkazish uchun mashg’ulot 12 / 25 12. Markerli ro‘yxatni yaratish ketma-ketligini toping. A) “Главная” → “Шрифт” → “Нумерация” B) “Вставка” → “Aбзац” → “Маркеры” C) “Главная” → “Aбзац” → “Маркеры” D) “Макет” → “Aбзац” →“ Нумерация” 13 / 25 13. …– raqam yoki marker orqali belgilangan xatboshilar to‘plami. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni belgilang. A) Marker B) Ro‘yxat 14 / 25 14. Ma’lumot sahifaning ustki qismiga sarlavha yozish uchun qaysi buyruq tanlanadi? A) “Верхний колонтитул” B) “Нижний колонтитул” 15 / 25 15. Ma’lumot sahifaning pastki qismiga sarlavha yozish uchun qaysi buyruq tanlanadi? A) “Нижний колонтитул” B) “Верхний колонтитул” 16 / 25 16. MS Word dasturida: SmartArt obyektlari –? A) matnli ma’lumotlarni ixcham hamda vizual ko‘rinishda yaratish imkoniyatini beruvchi sxemalar. B) biror obyektning ko‘rinishini bezashda foydalaniladigan effekt. C) muayyan muassasa yoki mansabdor shaxs nomiga biror iltimos, taklif, shikoyat va hokazo mazmunda yoziladigan rasmiy hujjat. D) sahifaning yuqori yoki quyi qismida joylashgan hamda sarlavha, muallif ismi, hujjat nomi va bobi kabi boshqa kerakli qo‘shimcha ma’lumotlarni o‘z ichiga olgan ma’lumot. 17 / 25 17. MS Word dasturida hujjatga 3D modellarni qo‘shish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 18 / 25 18. MS Word dasturida: Stil–bu? A) biror obyektning ko‘rinishini bezashda foydalaniladigan effekt. B) matnli ma’lumotlarni ixcham hamda vizual ko‘rinishda yaratish imkoniyatini beruvchi sxemalar. C) muayyan muassasa yoki mansabdor shaxs nomiga biror iltimos, taklif, shikoyat va hokazo mazmunda yoziladigan rasmiy hujjat. D) sahifaning yuqori yoki quyi qismida joylashgan hamda sarlavha, muallif ismi, hujjat nomi va bobi kabi boshqa kerakli qo‘shimcha ma’lumotlarni o‘z ichiga olgan ma’lumot. 19 / 25 19. Hujjatlarda shakllar yaratish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Главная” → “Фигуры” B) “Макет” → “Фигуры” C) “Вставка” → “SmartArt” D) “Вставка” → “Фигуры” 20 / 25 20. SmartArt obyektini qaysi menyuda joylashgan? A) Вставка B) Конструктор C) Главная D) Макет 21 / 25 21. MS Word matn protsessorida istalgan matematik formulalarni kritish mumkin. Ushbu fikir to’g’rimi? A) Ha B) Yo’q 22 / 25 22. MS Word matn protsessorida klaviaturada aks etmagan belgilarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” B) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” C) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” D) “Вставка” → “Вставит таблицы” 23 / 25 23. MS Word matn protsessorida avval kritilgan matematik formulalarni qayta tahrirlash mumkin. Ushbu fikir to’g’rimi? A) Yo’q B) Ha 24 / 25 24. MS Word matn protsessorida matematik formulalarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” B) “Вставка” → “Вставит таблицы” C) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” D) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” 25 / 25 25. Zamonaviy kompyuterlar nechta belgidan iborat Unicode belgilar jadvalidan foydalanadi. A) 512 ta B) 65 536 ta C) 16 384 ta D) 4 096 ta 0% Testni qayta ishga tushiring Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz