Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 6-sinf Informatika » 6-sinf Informatika №11 6-sinf Informatika 6-sinf Informatika №11 InfoMaster Dekabr 9, 2022 89 Ko'rishlar 4 izohlar SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 0 0 Savollar 12345678910111213141516171819202122232425 Tomonidan yaratilgan InfoMaster 6-sinf Informatika №11 II BOB. MATN PROTSESSORIDA HUJJATLARNI QAYTA ISHLASH 13-dars. MATEMATIK FORMULA VA BELGILARNI JOYLASHTIRISH 1 / 25 1. Chiziqli algoritm – bu? A) Ma’lum bir shart rost bo’lganda bajariladigan jarayon. B) Hech qanday shartsiz, faqat ketma-ket bajariladigan jarayon. C) Ma’lum bir shart yo’g’on bo’lganda bajariladigan jarayon. 2 / 25 2. Quyidagi blokda berilgan sonlardan foydalanib qanday natija chqiqishini aniqlang. A) 3 B) 5 C) 18 D) 6 3 / 25 3. Tarmoqlanuvchi if..then va if..then..else bloklaridan foydalanib, A=5 va В=-2 sonlariga teng bo’lsa qanday natija chiqadi? A) A soni B sonidan kichik B) A soni B sonidan katta C) A soni B soniga teng 4 / 25 4. Scratch dasturida “doimiy takrorlash” jarayonini tashkil qilishda qaysi blok qo‘llaniladi? A) “forever” B) Barchasidan C) “repeat until” D) “repeat” 5 / 25 5. “Sensing” bo‘limidagi blokning vazifasini toping. A) “Ask” so‘rov bloki yordamida kiritilgan qiymatni o‘zlashtirib oladi. B) Klaviaturadan blokda ko‘rsatilgan tugmacha bosilsa, True, aks holda, False qaytadi. C) Skript bajarilishini to‘xtatib turadi. D) Agar sichqonchaning chap tugmachasi bosilsa, True qaytaradi, aks holda, False. 6 / 25 6. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping. A) Uskuna tasvirning o‘zini yoki tasvirning biror sohasini tanlash uchun ishlatiladi. B) Uskuna yordamida chizilgan shakllarni bo‘yash mumkin. C) Uskuna yordamida matn kiritish mumkin. D) Uskuna tasvirni o‘chirish uchun ishlatiladi. 7 / 25 7. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping. A) Uskuna yordamida matn kiritish mumkin. B) Uskuna tasvirni o‘chirish uchun ishlatiladi. C) Uskuna yordamida chizilgan shakllarni bo‘yash mumkin. D) Uskuna tasvirning o‘zini yoki tasvirning biror sohasini tanlash uchun ishlatiladi. 8 / 25 8. Multfilm – A) kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. B) ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish texnologiyasi. C) harakat qiluvchi rasmlarni yaratishning usullari D) film ibtidosida bosh qahramonlar bilan tanishuv o‘tkaziladi, ya’ni umumiy holat 9 / 25 9. Texnologik jarayonlarga kо‘ra multfilmlarni qanday turlarga ajratish mumkin? A) qumli, plastilinli, qо‘g‘irchoqli, chizilgan, kompyuterda yaratilgan; B) qisqametrajli, tо‘liq metrajli; C) bolalar uchun, kattalar uchun, о‘smirlar uchun bo‘lishi mumkin. D) rivojlantiruvchi, ta’limiy, tarbiyaviy, kо‘ngilochar; 10 / 25 10. Quyidagi blokning vazifasini toping. A) Yordamchi algoritmga murojaat qilish B) Takrorlanish jarayoni (sikl)ni tashkil qilish C) Hisoblash D) Natijani chop etish 11 / 25 11. Quyidagi blokning nomi toping. A) Kiritish/chiqarish bloki B) Muqobil blok C) Funksional blok D) Algoritmni boshlash/tugatish bloki 12 / 25 12. Raqamli va markerli ro‘yxatlarning farqi bormi? A) Yo’q B) Ha 13 / 25 13. Markerli ro‘yxatlarda matn harflaridan foydalansa bo’ladimi? A) Yo’q B) Ha 14 / 25 14. MS Word dasturida yakuniy havola qo’yish uchun qaysi klavishlar kombinatsiyasi bosiladi? A) Alt+Ctrl+D B) Alt+Ctrl+F C) Shift+Ctrl+F D) Alt+shift+D 15 / 25 15. …– hujjatning oxirgi sahifasi yoki ma’lumot keltirilgan sahifaning pastki kolontituliga joylashtirilgan matn. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) Varaq chegarasi B) Kegl C) Oriyentatsiya D) Havola 16 / 25 16. Hujjatlarda shakllar yaratish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Главная” → “Фигуры” B) “Вставка” → “SmartArt” C) “Макет” → “Фигуры” D) “Вставка” → “Фигуры” 17 / 25 17. SmartArt obyektini qaysi menyuda joylashgan? A) Главная B) Конструктор C) Макет D) Вставка 18 / 25 18. MS Word dasturida hujjatga 3D modellarni qo‘shish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 19 / 25 19. MS Word dasturida: Vektorli tasvir –bu? A) biror obyektning ko‘rinishini bezashda foydalaniladigan effekt. B) uch o‘lchamli obyektlar tasviri. C) matnli ma’lumotlarni ixcham hamda vizual ko‘rinishda yaratish imkoniyatini beruvchi sxemalar. D) chiziqlardan tashkil topgan tasvir turi. 20 / 25 20. MS Word dasturida: Stil–bu? A) matnli ma’lumotlarni ixcham hamda vizual ko‘rinishda yaratish imkoniyatini beruvchi sxemalar. B) muayyan muassasa yoki mansabdor shaxs nomiga biror iltimos, taklif, shikoyat va hokazo mazmunda yoziladigan rasmiy hujjat. C) sahifaning yuqori yoki quyi qismida joylashgan hamda sarlavha, muallif ismi, hujjat nomi va bobi kabi boshqa kerakli qo‘shimcha ma’lumotlarni o‘z ichiga olgan ma’lumot. D) biror obyektning ko‘rinishini bezashda foydalaniladigan effekt. 21 / 25 21. MS Word matn protsessorida istalgan matematik formulalarni kritish mumkin. Ushbu fikir to’g’rimi? A) Yo’q B) Ha 22 / 25 22. MS Word matn protsessorida matematik formulalarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” B) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” C) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” D) “Вставка” → “Вставит таблицы” 23 / 25 23. MS Word matn protsessorida klaviaturada aks etmagan belgilarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Вставит таблицы” B) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” C) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” D) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” 24 / 25 24. Zamonaviy kompyuterlar nechta belgidan iborat Unicode belgilar jadvalidan foydalanadi. A) 512 ta B) 4 096 ta C) 16 384 ta D) 65 536 ta 25 / 25 25. MS Word matn protsessorida avval kritilgan matematik formulalarni qayta tahrirlash mumkin. Ushbu fikir to’g’rimi? A) Yo’q B) Ha 0% Testni qayta ishga tushiring Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz