6-sinf Informatika №6

2

6-sinf Informatika №6

6-sinf Informatika va axborot texnologiyalari fanidan mavzulashtirilgan testlar
8-dars. KOMPYUTER O‘YINLARINI YARATISH

1 / 24

1. Quyidagi rasmda “Variables” bo‘limidagi qaysi buyruq keltirilgan.

2 / 24

2. Quyidagi blokda berilgan sonlardan foydalanib qanday natija chqiqishini aniqlang.

3 / 24

3. “Sensing” bo‘limidagi blokning vazifasini toping.

4 / 24

4. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping.

5 / 24

5. Texnologik jarayonlarga kо‘ra multfilmlarni qanday turlarga ajratish mumkin?

6 / 24

6. Quyidagi blokning nomi toping.

7 / 24

7. Quyidagi blokning nomi toping.

8 / 24

8. Quyidagi blokning nomi toping.

9 / 24

9. Quyidagi blokning nomi toping.

10 / 24

10. Quyidagi blokning nomi toping.

11 / 24

11. Quyidagi blokning vazifasini toping.

12 / 24

12. Animatsiya fransuzchasiga qanday ma’nolarni anglatadi.

13 / 24

13. Interfaollik-?

14 / 24

14. Quyidagi blokning vazifasini toping.

15 / 24

15. Quyidagi blokning vazifasini toping.

16 / 24

16. Dastur (kompyuter dasturi)-bu?

17 / 24

17. Quyidagi blokning nomi toping.

18 / 24

18. Dasturlash –

19 / 24

19. Quyidagi blokning vazifasini toping.

20 / 24

20. Kompyuter o‘yini –bu?

21 / 24

21. Quyidagi blokning vazifasini toping.

22 / 24

22. Quyidagi blokning nomi toping.

23 / 24

23. Quyidagi blokning vazifasini toping.

24 / 24

24. Quyidagi blokning vazifasini toping.

0%

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

1 Izoh

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0