Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 6-sinf Informatika » 6-sinf Informatika №11 6-sinf Informatika 6-sinf Informatika №11 InfoMaster Dekabr 9, 2022 100 Ko'rishlar 4 izohlar SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 0 0 Savollar 12345678910111213141516171819202122232425 Tomonidan yaratilgan InfoMaster 6-sinf Informatika №11 II BOB. MATN PROTSESSORIDA HUJJATLARNI QAYTA ISHLASH 13-dars. MATEMATIK FORMULA VA BELGILARNI JOYLASHTIRISH 1 / 25 1. Dastur bajarilishi jarayonida o‘z qiymatini o‘zgartirmaydigan kattaliklar … deyiladi. Nuqtala o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) ingl. Variable (o’zgaruvchilar) B) Konstantalar 2 / 25 2. Quyidagi blokda shart bajarilsa qaysi operator ishlaydi? A) Hech qaysi bajarilmaydi B) 1-tarmoq operatori C) 2-tarmoq operatori 3 / 25 3. Sсratchda quyidagi blokning vazifasini toping. A) ikkalasi teng; B) chapdagi qiymat o‘ngdagi qiymatdan katta; C) chapdagi qiymat o‘ngdagi qiymatdan kichik; D) mantiqiy ko‘paytirish (konyunksiya) amali 4 / 25 4. “Operators” bo‘limidagi blokning vazifasini toping. A) Matndan ko‘rsatilgan son o‘rni (pozitsiyasi)da joylashgan harfni qaytaradi. B) Ko‘rsatilgan oraliqdan tasodifiy sonni olish. C) Qo‘shish, ayirish, ko‘paytirish va bo‘lish amallarini bajaruvchi bloklar. D) Ikkita iborani bitta jumlaga birlashtiradi. 5 / 25 5. Mazkur blok sikl tanasi necha martta takrorlanadi? A) 10 B) Takrorlanmaydi C) 8 D) 11 6 / 25 6. Rastrli rejim- A) standart chizish rejimi bo‘lib, unda tasvir piksel (nuqta)lar orqali aks ettiriladi. B) To’g’ri javob yo’q C) yuqori aniqlikdagi grafika bo‘lib, rastrli rejimga qaraganda ko‘proq imkoniyatlarga ega. D) rasm chizish uchun ramkaga olingan va shaffof rangdagi soha. 7 / 25 7. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping. A) Uskuna yordamida matn kiritish mumkin. B) Uskuna yordamida chizilgan shakllarni bo‘yash mumkin. C) Uskuna tasvirning o‘zini yoki tasvirning biror sohasini tanlash uchun ishlatiladi. D) Uskuna tasvirni o‘chirish uchun ishlatiladi. 8 / 25 8. Ssenariysiz multfilm yaratish mumkinmi? A) Ha B) Yo’q 9 / 25 9. Texnologik jarayonlarga kо‘ra multfilmlarni qanday turlarga ajratish mumkin? A) qisqametrajli, tо‘liq metrajli; B) qumli, plastilinli, qо‘g‘irchoqli, chizilgan, kompyuterda yaratilgan; C) bolalar uchun, kattalar uchun, о‘smirlar uchun bo‘lishi mumkin. D) rivojlantiruvchi, ta’limiy, tarbiyaviy, kо‘ngilochar; 10 / 25 10. Interfaollik-? A) kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. B) bekor vaqtni o’tkazish uchun mashg’ulot C) obyektlarning bir-biriga ta’siri. D) tizimning birgalikda harakat qiluvchi barcha elementlari. 11 / 25 11. Quyidagi blokning nomi toping. A) Qism dastur bloki B) Xabarlarni chop etish bloki C) Muqobil blok D) Sikl bloki 12 / 25 12. – ro‘yxat hosil qilish uchun foydalaniladigan belgining ko‘rinishi. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni belgilang. A) Marker B) Ro‘yxat 13 / 25 13. …– raqam yoki marker orqali belgilangan xatboshilar to‘plami. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni belgilang. A) Marker B) Ro‘yxat 14 / 25 14. – izohlanadigan matn joylashgan sahifaning pastki kolontitulida joylashadi. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) Oriyentatsiya B) Varaq chegarasi C) Sodda havola D) Yakuniy havola 15 / 25 15. …– hujjatning oxirgi sahifasi yoki ma’lumot keltirilgan sahifaning pastki kolontituliga joylashtirilgan matn. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) Havola B) Varaq chegarasi C) Kegl D) Oriyentatsiya 16 / 25 16. MS Word dasturida: Vektorli tasvir –bu? A) matnli ma’lumotlarni ixcham hamda vizual ko‘rinishda yaratish imkoniyatini beruvchi sxemalar. B) chiziqlardan tashkil topgan tasvir turi. C) biror obyektning ko‘rinishini bezashda foydalaniladigan effekt. D) uch o‘lchamli obyektlar tasviri. 17 / 25 17. MS Word dasturida: SmartArt obyektlari –? A) sahifaning yuqori yoki quyi qismida joylashgan hamda sarlavha, muallif ismi, hujjat nomi va bobi kabi boshqa kerakli qo‘shimcha ma’lumotlarni o‘z ichiga olgan ma’lumot. B) biror obyektning ko‘rinishini bezashda foydalaniladigan effekt. C) matnli ma’lumotlarni ixcham hamda vizual ko‘rinishda yaratish imkoniyatini beruvchi sxemalar. D) muayyan muassasa yoki mansabdor shaxs nomiga biror iltimos, taklif, shikoyat va hokazo mazmunda yoziladigan rasmiy hujjat. 18 / 25 18. MS Word dasturida hujjatga 3D modellarni qo‘shish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 19 / 25 19. MS Word dasturida: Stil–bu? A) matnli ma’lumotlarni ixcham hamda vizual ko‘rinishda yaratish imkoniyatini beruvchi sxemalar. B) muayyan muassasa yoki mansabdor shaxs nomiga biror iltimos, taklif, shikoyat va hokazo mazmunda yoziladigan rasmiy hujjat. C) sahifaning yuqori yoki quyi qismida joylashgan hamda sarlavha, muallif ismi, hujjat nomi va bobi kabi boshqa kerakli qo‘shimcha ma’lumotlarni o‘z ichiga olgan ma’lumot. D) biror obyektning ko‘rinishini bezashda foydalaniladigan effekt. 20 / 25 20. Hujjatlarda shakllar yaratish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Фигуры” B) “Макет” → “Фигуры” C) “Вставка” → “SmartArt” D) “Главная” → “Фигуры” 21 / 25 21. Zamonaviy kompyuterlar nechta belgidan iborat Unicode belgilar jadvalidan foydalanadi. A) 512 ta B) 4 096 ta C) 16 384 ta D) 65 536 ta 22 / 25 22. MS Word matn protsessorida matematik formulalarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Вставит таблицы” B) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” C) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” D) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” 23 / 25 23. MS Word matn protsessorida istalgan matematik formulalarni kritish mumkin. Ushbu fikir to’g’rimi? A) Yo’q B) Ha 24 / 25 24. MS Word matn protsessorida avval kritilgan matematik formulalarni qayta tahrirlash mumkin. Ushbu fikir to’g’rimi? A) Yo’q B) Ha 25 / 25 25. MS Word matn protsessorida klaviaturada aks etmagan belgilarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” B) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” C) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” D) “Вставка” → “Вставит таблицы” 0% Testni qayta ishga tushiring Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz