Informatika attestatsiya №6

0%
0

OMAD YOR BO'LSIN!


Informatika fanidan attestatsiya savollari №6

6-sinf yangi darsligidan testlar qo'shildi!

Test muallifi: Durbek  Chinmirzayev

Sertifikat olish uchun barcha ma'lumotlarni to'g'ri kriting! 

e-mail manzilini to'g'ri kriting, barcha ma'lumotlar sizga yuboriladi.
Testda 76% va undan yuqori natija oling va sertifikatni yuklab oling.

1 / 40

1. Berilgan dastur necha marta takrorlanadi.

for i in range(102):
print(i, end=';')

2 / 40

2. MS Excel da НОД(А1:В1)=3, НОК(A1:B1)=300 bo’lsa, u holda A1 va B1 kataklardagi qiymatlarni aniqlang.

3 / 40

3. Ms Access 2010 da MEMO maydonining hajmi

4 / 40

4. Kompyuterlashtirish va axborot texnologiyalarni joriy etish markazi tashkil etilib u nima deb nomlandi?

5 / 40

5. Diskni defragmentasiya qilish deganda nimani tushunasiz?

6 / 40

6. Photoshop nechanchi yilda yaratilgan?

7 / 40

7. Marshrutlash nima?

8 / 40

8. Excelda katakdagi ma’lumotni o’zgartirish uchun qanday amal bajariladi?

9 / 40

9. Fayllar kompyuterning …. saqlanadi?

10 / 40

10. x=100, y=50. Natija 100 bo’ladigan dastur kodini toping

11 / 40

11. Elektron jadvalda =СРЗНАЧ(C2:C5) formulasining qiymati 3 ga teng. Agar C5 katakning qiymati 5 bo'lsa, quyidagi formulaning qiymatini toping: =СУММ(C2:C4)

12 / 40

12. ПОДСТАВИТЬ("Informatika"; "a"; "matem") fuksiyaning natijasi qanday?

13 / 40

13. MS Excel. A1=19, B1=38, C1=3, A2=76, B2=95, C2=Avtomexanik berilgan bo’lsa, =ПСТР(C2;5+СЧЁТЕСЛИ(A1:B2;”>75”) ;C1) Formula natijasini toping.

14 / 40

14. MS Excel 2003 dasturida “=ОСТАТ(45; 7) + ОСТАТ(15; 3) + ОСТАТ(16; 3)” formulani qiymatini toping.

15 / 40

15. A1, B1 va C1 kataklariga mos ravishda 42, 45 va 25 sonlari kiritilgan D1 katakga C1, B1, A1 katakdagi sonlar yig‘indisi o‘rta arifmetigini yozish qaysi formula bilan bajariladi

16 / 40

16. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

17 / 40

17. Scratch-dagi buyruqlar bloklari rangli toifalarga bo'linadi. Bunday toifalar nechta?

18 / 40

18. Scratch muhitida yaratilgan fayllarning kengaytmasi qanday?

19 / 40

19. Atrof-muhitni tushunish, anglash uchun yaratilgan maxsus muhit nima deyiladi?

20 / 40

20. Sprite nechta kostyumga ega bo'lishi mumkin?

21 / 40

21. Kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. Bunda dastur tuzuvchi kishiga dasturchi, kompyuter tushunadigan maxsus (sun’iy) tilga esa nima deyiladi?

22 / 40

22. Ob'ekt bajarishi mumkin bo'lgan buyruqlar to'plami ... deyiladi.

23 / 40

23. Ob'ekt uchun Scratch bloklaridan tuzilgan algoritm (yoki stsenariy) qanday nomlanadi?

24 / 40

24. Bu algoritm muayyan shartlarga muvofiq bajariladigan harakatlar ketma ketligi

25 / 40

25. Multfilmlar davomiyligiga kо‘ra qanday turlarga bo'linadi?

26 / 40

26. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

27 / 40

27. Spritlar harakat qiladigan, chizadigan va o'zaro ta'sir qiladigan joy qanday nomlanadi?

28 / 40

28. Kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. Unda qandaydir voqea, hodisa, jarayon yoki g‘oyalar tomoshabinga matn va tasvirlardan foydalangan holda “gapirish” (ko‘rsatish) orqali yetkaziladi.

29 / 40

29. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

30 / 40

30. Kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot.

31 / 40

31. Sahnaning balandligi qancha?

32 / 40

32. Agar shart doim rost qiymatni qabul qilsa, bunday sikl qanday sikl deb ataladi?

33 / 40

33. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

34 / 40

34. Sahnaning kengligi qancha?

35 / 40

35. Tizimning birgalikda harakat qiluvchi barcha elementlari. Ular yordamida boshqa tizim yoki inson (foydalanuvchi)larning birgalikdagi harakatlari amalga oshirilishi nima deyiladi?

36 / 40

36. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

37 / 40

37. Yuqoridagi blok-sxema qanday ma'noni bildiradi?

38 / 40

38. Dastur ko‘rsatmalarining muayyan ketmaketligi qayta-qayta takrorlanadigan algoritmga nima deyiladi?

39 / 40

39. Loyiha bosqichida harakat qiluvchi va turli algoritmlarni (stsenariylarni) bajaradigan harakatlanuvchi grafik obyekt nima deb ataladi. Scratch tilining barcha buyruqlariga kirish huquqiga ega algoritmlar ijrochisi.

40 / 40

40. Yuqoridagi blok qanday vazifani bildiradi?

0%

Baholash mezoni

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 75 foizdan past ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”;

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) berilsin”;

- 74 foizdan 65 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 65 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”

- 64 foizdan 60 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 60 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, mutaxassis (oliy yoki o’rta maxsus, kasb-hunar ma'lumotli o’qituvchi) lavozimiga tushirilsin”

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0