Informatika attestatsiya №6

0%
0

OMAD YOR BO'LSIN!


Informatika fanidan attestatsiya savollari №6

6-sinf yangi darsligidan testlar qo'shildi!

Test muallifi: Durbek  Chinmirzayev

Sertifikat olish uchun barcha ma'lumotlarni to'g'ri kriting! 

e-mail manzilini to'g'ri kriting, barcha ma'lumotlar sizga yuboriladi.
Testda 76% va undan yuqori natija oling va sertifikatni yuklab oling.

1 / 40

1. MS Excelda ИЛИ(25-КОРЕНЬ(36) =1; ЦЕЛОЕ(81/3)>=-1) funksiya natijasini aniqlang.

2 / 40

2. C˄˥A˅B mantiqiy ifodaga teng kuchli ifodani toping.

3 / 40

3. Kompyuterdagi Command.com faylining vazifasi nimadan iborat?

4 / 40

4. Ms Excel. Berilgan A1=1, C1=A1+5, A2=A1+B2, B2=МИН(A1;С1), C2=B2*B1. A2:C2 blok asosida gistogramma tuzilgan. A2 katakcha mos gistogramma qismi B2 va C2 katakchalarga mos gistogramma qisimlarinin har biridan ikki marta uzun. shulardan kelib chiqib, quyidagi formulaning natijasini aniqlang. =3*КОРЕНЬ(B1)*A1+6*C2

5 / 40

5. Ms Access 2010 da tasvirlanadigan maydon turlari?

6 / 40

6. Pythonda o’zgaruvchi bo’la olmaydiganlarni toping.

7 / 40

7. PowerPointda F5 tugmasining vazifasi?

8 / 40

8. Marshrutlash nima?

9 / 40

9. Identifikatsiya, Autentifikatsiya, Avtorizatsiya nima uchun kerak?

10 / 40

10. MS Excel. A1=4, B1=5, C1=6 uchlik qiymatlari va A1=100, B1=500, C1=1000 uchlik qiymatlari uchun natijasi o‘zgarmaydigan formlani aniqlang.

11 / 40

11. Excel da A1=7, B1=14, C1=3, A2=28, B2=35, C2=Informatika berilgan bo'lsa,=ПСТP(С2;1 + СЧЁТЕСЛИ(А1 : В2; ">27"); С1) formula qiymatini toping

12 / 40

12. Qaysi qatorda elektron jadvalning kataklar bloki to‘g‘ri belgilangan?

13 / 40

13. Excelda quyidagi funksiya natijasini aniqlang: = или ( 25 –корень (36) = 1; целое(81/3)>-1)

14 / 40

14. MS Excel 2003 dasturida berilgan =ДЛСТР("informatika") + СРЗНАЧ(15;30;9) formulaning natijasini aniqlang.

15 / 40

15. MS Excel. Agar A1= -5 va B1= 7 bo‘lsa, u holda quyidagi formulaning qiymatini aniqlang: =СРЗНАЧ(ЗНАК(A1); ЦЕЛОЕ(B1/A1); КОРЕНЬ(ABS(A1*B1- 1)))

16 / 40

16. Tasvirlarning mantiqiy ketma-ketligidan hosil qilingan harakat nima deyiladi?

17 / 40

17. Multfilm hosil qilishdagi birinchi qadam nimadan iborat?

18 / 40

18. Yuqoridagi blok qanday vazifani bajaradi?

19 / 40

19. Scratch muhitida yaratilgan fayllarning kengaytmasi qanday?

20 / 40

20. Multfilmlar davomiyligiga kо‘ra qanday turlarga bo'linadi?

21 / 40

21. Kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. Unda qandaydir voqea, hodisa, jarayon yoki g‘oyalar tomoshabinga matn va tasvirlardan foydalangan holda “gapirish” (ko‘rsatish) orqali yetkaziladi.

22 / 40

22. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

23 / 40

23. Multfilmlar texnologik jarayonga kо‘ra qanaqa bo'lishi mumkin?

24 / 40

24. Scratch-dagi buyruqlar bloklari rangli toifalarga bo'linadi. Bunday toifalar nechta?

25 / 40

25. Ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish texnologiyasi nima deb ataladi?

26 / 40

26. Spritlar harakat qiladigan, chizadigan va o'zaro ta'sir qiladigan joy qanday nomlanadi?

27 / 40

27. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

28 / 40

28. Ob'ekt bajarishi mumkin bo'lgan buyruqlar to'plami ... deyiladi.

29 / 40

29. Tizimning birgalikda harakat qiluvchi barcha elementlari. Ular yordamida boshqa tizim yoki inson (foydalanuvchi)larning birgalikdagi harakatlari amalga oshirilishi nima deyiladi?

30 / 40

30. Sahnaning balandligi qancha?

31 / 40

31. Animatsiya qanday ma'noni bildiradi va qaysi tildan olingan?

32 / 40

32. Kompyuter tushuna oladigan tilda yozilgan, maʼlum bir vazifalarni bajarish uchun kompyuter tomonidan amalga oshiriladigan buyruq va ko‘rsatmalarning tartibli ketma-ketligi nima deyiladi?

33 / 40

33. Bu algoritm muayyan shartlarga muvofiq bajariladigan harakatlar ketma ketligi

34 / 40

34. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

35 / 40

35. Agar shart doim rost qiymatni qabul qilsa, bunday sikl qanday sikl deb ataladi?

36 / 40

36. Hech qanday sahna ko'rinishi bo'lmagan loyihani yaratish mumkinmi?

37 / 40

37. Yuqoridagi blok-sxema qanday ma'noni bildiradi?

38 / 40

38. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

39 / 40

39. Sahnaning kengligi qancha?

40 / 40

40. Loyiha bosqichida harakat qiluvchi va turli algoritmlarni (stsenariylarni) bajaradigan harakatlanuvchi grafik obyekt nima deb ataladi. Scratch tilining barcha buyruqlariga kirish huquqiga ega algoritmlar ijrochisi.

0%

Baholash mezoni

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 75 foizdan past ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”;

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) berilsin”;

- 74 foizdan 65 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 65 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”

- 64 foizdan 60 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 60 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, mutaxassis (oliy yoki o’rta maxsus, kasb-hunar ma'lumotli o’qituvchi) lavozimiga tushirilsin”

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0