Informatika attestatsiya №6

0%
0

OMAD YOR BO'LSIN!


Informatika fanidan attestatsiya savollari №6

6-sinf yangi darsligidan testlar qo'shildi!

Test muallifi: Durbek  Chinmirzayev

Sertifikat olish uchun barcha ma'lumotlarni to'g'ri kriting! 

e-mail manzilini to'g'ri kriting, barcha ma'lumotlar sizga yuboriladi.
Testda 76% va undan yuqori natija oling va sertifikatni yuklab oling.

1 / 40

1. Soli 2 lik sanoq sistemasidagi sonlarni ikkinchi sondan boshlab ketma-ket bo'sh joy qoldirmay yoza boshladi. Soli yozgan raqamlar soni 59ta bo'lsa, Soli nechta son yozganini aniqlang.

2 / 40

2. Maktabda joylashgan kompyuter tarmoq orqali 1 Mb axborotni 32 minutda qabul qilib olgan. Ushbu axborotni olish tezligini aniqlang?

3 / 40

3. Nuqtalar o’rniga mos javobni tanlang. Ma’lumotlar ombori va elektron jadvallar bilan jamoa bo'lib ishlash imkonini beruvchi korxona yoki tashkilot miqyosidagi kompyuter tarmog'i...

4 / 40

4. Axborot hajmining tanlab olingan ba’zi o‘lchov birliklari o‘sish tartibida to‘g‘ri yozilgan javobni aniqlang.

5 / 40

5. Quyidagilarning qaysi biridan veb-brauzer sifatida foydalanilmaydi?

6 / 40

6. Zararlangan fayllarga va sektorlarga operatsion tizim tomonidan murojaat qilinsa, avtomatik ravishda zararlangan qismlar o'rniga diskning toza qismini taqtdim etadi. 1]

7 / 40

7. Asimmetrik kalit nima?

8 / 40

8. Axborot havfsizligi muammosiga rasmiy qabul qilingan qarashlar tizimi va uni zamonaviy tendensiyalarini hisobga olgan holda yechish yollari

9 / 40

9. Agar A=YOLG‘ON, B=ROST bo‘lsa, u holda quyidagi mantiqiy ifoda qiymatini aniqlang: (B AND NOT B) AND A.

10 / 40

10. 1=1! , 2=2! , ….. 720 soni nechaga teng.

11 / 40

11. Excel A1=1, C1=A1+5, A2=A1+B2, B2=MIN(a1;c1), c2=b2*b1 berilgan A2:C2 blok asosida gistogramma tuzilgan.A2 katakka mos gistogramma qismi B2 va C2 katakka mos gistogramma qismlarning har biridan 2 marta uzun. Shulardan kelib chiqib B1 karakdagi qiymatni aniqlang va quyidagi formulaning natijasini hisoblang: = 3*корень(в1)*а1+6*с2

12 / 40

12. A2 katakchadagi “=A1+$B$4” formulaning F17 katakchaga nusxasi qaysi javobda to‘g‘ri berilgan?

13 / 40

13. Ms Excelda dasturning H9 yacheykasiga =C7*$F17 formula yozilgan.Shu formulani J14 katakchasiga ko’chirilsa, formula qanday ko’rinishda bo’ladi?

14 / 40

14. =ЛЕВСИМВ(895;1)*ПСТР(982;2;1) funksiyaning natijasi qanday?

15 / 40

15. Qaysi qatorda elektron jadvalning kataklar bloki to‘g‘ri belgilangan?

16 / 40

16. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

17 / 40

17. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

18 / 40

18. Kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. Unda qandaydir voqea, hodisa, jarayon yoki g‘oyalar tomoshabinga matn va tasvirlardan foydalangan holda “gapirish” (ko‘rsatish) orqali yetkaziladi.

19 / 40

19. Yuqoridagi blok qanday vazifani bildiradi?

20 / 40

20. Bu algoritm muayyan shartlarga muvofiq bajariladigan harakatlar ketma ketligi

21 / 40

21. Yuqoridagi blok qanday vazifani bajaradi?

22 / 40

22. Tasvirlarning mantiqiy ketma-ketligidan hosil qilingan harakat nima deyiladi?

23 / 40

23. Yuqoridagi blok-sxema qanday ma'noni bildiradi?

24 / 40

24. Scratch-dagi buyruqlar bloklari rangli toifalarga bo'linadi. Bunday toifalar nechta?

25 / 40

25. Tizimning birgalikda harakat qiluvchi barcha elementlari. Ular yordamida boshqa tizim yoki inson (foydalanuvchi)larning birgalikdagi harakatlari amalga oshirilishi nima deyiladi?

26 / 40

26. Ob'ekt uchun Scratch bloklaridan tuzilgan algoritm (yoki stsenariy) qanday nomlanadi?

27 / 40

27. Multfilm hosil qilishdagi birinchi qadam nimadan iborat?

28 / 40

28. Multfilmlar davomiyligiga kо‘ra qanday turlarga bo'linadi?

29 / 40

29. Sikl takrorlanishi davomida bajarilishi lozim bo‘lgan operatorlar majmuasiga nima deyiladi?

30 / 40

30. Kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. Bunda dastur tuzuvchi kishiga dasturchi, kompyuter tushunadigan maxsus (sun’iy) tilga esa nima deyiladi?

31 / 40

31. Ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish texnologiyasi nima deb ataladi?

32 / 40

32. Atrof-muhitni tushunish, anglash uchun yaratilgan maxsus muhit nima deyiladi?

33 / 40

33. Hech qanday sahna ko'rinishi bo'lmagan loyihani yaratish mumkinmi?

34 / 40

34. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

35 / 40

35. Ob'ekt bajarishi mumkin bo'lgan buyruqlar to'plami ... deyiladi.

36 / 40

36. Multfilmlar texnologik jarayonga kо‘ra qanaqa bo'lishi mumkin?

37 / 40

37. Yuqoridagi blok qanday vazifani bajaradi?

38 / 40

38. Loyiha bosqichida harakat qiluvchi va turli algoritmlarni (stsenariylarni) bajaradigan harakatlanuvchi grafik obyekt nima deb ataladi. Scratch tilining barcha buyruqlariga kirish huquqiga ega algoritmlar ijrochisi.

39 / 40

39. Sahnaning kengligi qancha?

40 / 40

40. Scratch muhitida yaratilgan fayllarning kengaytmasi qanday?

0%

Baholash mezoni

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 75 foizdan past ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”;

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) berilsin”;

- 74 foizdan 65 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 65 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”

- 64 foizdan 60 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 60 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, mutaxassis (oliy yoki o’rta maxsus, kasb-hunar ma'lumotli o’qituvchi) lavozimiga tushirilsin”

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0