Informatika attestatsiya №6

0%
0

OMAD YOR BO'LSIN!


Informatika fanidan attestatsiya savollari №6

6-sinf yangi darsligidan testlar qo'shildi!

Test muallifi: Durbek  Chinmirzayev

Sertifikat olish uchun barcha ma'lumotlarni to'g'ri kriting! 

e-mail manzilini to'g'ri kriting, barcha ma'lumotlar sizga yuboriladi.
Testda 76% va undan yuqori natija oling va sertifikatni yuklab oling.

1 / 40

1. SMM mutaxassisi -bu:

2 / 40

2. O‘nlik sanoq sistemasidagi son sakkizlik, to‘qqizlik va o‘n uchlik sanoq sistemasiga o‘tkazilganda, har doim 0 raqami bilan tugaydi. Shu shartni qanoatlantiradigan eng kichik o‘nlik sanoq sistemasidagi natural sonni aniqlang

3 / 40

3. Palitrasi 64 ta rangdan iborat bo'lgan 512x256 piksel o'lchamli rastrli tasvirni saqlash uchun kerak bo'ladigan eng kichik xotira hajmini kilobaytlarda aniqlang.

4 / 40

4. 9-11 sinf o'quvchilarining o'rtacha o'qish tezligi minutiga 160 ta so‘z ( bir dona so‘z o'rtacha 6 ta belgi) bo'lsa, 4 soat tinimsiz o'qiganda o'quvchi qancha Kbayt ma'lumotni ko'zdan kechiradi?

5 / 40

5. Konyuksiya-...

6 / 40

6. Elektron raqamli imzo (ERI) nima?

7 / 40

7. int (round(4.56666)+7//4)=?

8 / 40

8. MS Excel A1=7, B1=5, C1=13, D1=11 qiymatlari uchun =MAKC(A1:D1)+Min(A1:D1) natijasi aniqlang.

9 / 40

9. print(5 and 4)= ... qiymatni toping.

10 / 40

10. Yopiq kodli CMS platformalari ... kiradi.

11 / 40

11. MS Excel 2003 dasturida “=ОСТАТ(45; 7) + ОСТАТ(15; 3) + ОСТАТ(16; 3)” formulani qiymatini toping.

12 / 40

12. MS Excel. A1=50; A2=A1-50; A3=A1+A2 ho'lsin A3 katakdagi qiymatni aniqlang

13 / 40

13. Excelda quyidagi funksiya natijasini aniqlang: = или ( 25 –корень (36) = 1; целое(81/3)>-1)

14 / 40

14. =ЛЕВСИМВ(895;1)*ПСТР(982;2;1) funksiyaning natijasi qanday?

15 / 40

15. MS Excel. Berilgan: G1=0, H1=5, I1=−1, J1=2, K1=3. L1 katakka =H1+$I1-$G$1+J$1 formula kiritilgan va shu katak M1, N1, O1, P1 kataklarga nusxalangan. =M1+P1 formulaning qiymatini aniqlang.

16 / 40

16. Ob'ekt uchun Scratch bloklaridan tuzilgan algoritm (yoki stsenariy) qanday nomlanadi?

17 / 40

17. Hech qanday sahna ko'rinishi bo'lmagan loyihani yaratish mumkinmi?

18 / 40

18. Dastur ko‘rsatmalarining muayyan ketmaketligi qayta-qayta takrorlanadigan algoritmga nima deyiladi?

19 / 40

19. Sahnaning kengligi qancha?

20 / 40

20. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

21 / 40

21. Loyiha bosqichida harakat qiluvchi va turli algoritmlarni (stsenariylarni) bajaradigan harakatlanuvchi grafik obyekt nima deb ataladi. Scratch tilining barcha buyruqlariga kirish huquqiga ega algoritmlar ijrochisi.

22 / 40

22. Ob'ekt bajarishi mumkin bo'lgan buyruqlar to'plami ... deyiladi.

23 / 40

23. Scratch muhitida yaratilgan fayllarning kengaytmasi qanday?

24 / 40

24. Scratch-dagi buyruqlar bloklari rangli toifalarga bo'linadi. Bunday toifalar nechta?

25 / 40

25. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

26 / 40

26. Sahnaning balandligi qancha?

27 / 40

27. Yuqoridagi blok qanday vazifani bildiradi?

28 / 40

28. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

29 / 40

29. Ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish texnologiyasi nima deb ataladi?

30 / 40

30. Animatsiya qanday ma'noni bildiradi va qaysi tildan olingan?

31 / 40

31. Yuqoridagi algoritm qanday ma'noni bildiradi?

32 / 40

32. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

33 / 40

33. Sikl takrorlanishi davomida bajarilishi lozim bo‘lgan operatorlar majmuasiga nima deyiladi?

34 / 40

34. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

35 / 40

35. Tasvirlarning mantiqiy ketma-ketligidan hosil qilingan harakat nima deyiladi?

36 / 40

36. Kompyuter tushuna oladigan tilda yozilgan, maʼlum bir vazifalarni bajarish uchun kompyuter tomonidan amalga oshiriladigan buyruq va ko‘rsatmalarning tartibli ketma-ketligi nima deyiladi?

37 / 40

37. Bu algoritm muayyan shartlarga muvofiq bajariladigan harakatlar ketma ketligi

38 / 40

38. Tizimning birgalikda harakat qiluvchi barcha elementlari. Ular yordamida boshqa tizim yoki inson (foydalanuvchi)larning birgalikdagi harakatlari amalga oshirilishi nima deyiladi?

39 / 40

39. Kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot.

40 / 40

40. Bu algoritmga hech qanday shartsiz, faqat ketma-ket bajariladigan jarayon. Bunday algoritmlarga qo‘shish yoki ko‘paytirish natijalarini hisoblash, bir nechta o‘zgaruvchilar qiymatlarini almashtirish kabilarni misol keltirish mumkin

0%

Baholash mezoni

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 75 foizdan past ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”;

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) berilsin”;

- 74 foizdan 65 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 65 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”

- 64 foizdan 60 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 60 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, mutaxassis (oliy yoki o’rta maxsus, kasb-hunar ma'lumotli o’qituvchi) lavozimiga tushirilsin”

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0