Informatika attestatsiya №6

0%
3

OMAD YOR BO'LSIN!


Informatika fanidan attestatsiya savollari №6

6-sinf yangi darsligidan testlar qo'shildi!

Test muallifi: Durbek  Chinmirzayev

Sertifikat olish uchun barcha ma'lumotlarni to'g'ri kriting! 

e-mail manzilini to'g'ri kriting, barcha ma'lumotlar sizga yuboriladi.
Testda 76% va undan yuqori natija oling va sertifikatni yuklab oling.

1 / 40

1. for i in range(10,0,-1):

print(i, end=';') . Dastur natijasini toping?

2 / 40

2. Internet xizmatini tawdim etuvchi tashkilot qanday nomlanadi?

3 / 40

3. Mantiqiy o’zgaruvchilar qiymatini aniqlang. A:=1; B:=1; C:=True; F1:=(A>B) AND (NOT(C)); F2:=(A

4 / 40

4. 1988-yilda ishga tushib ko‘pgina kompyuterlarni zararlagan «Morissa» nomli virus qaysi turga mansub?

5 / 40

5. Dastur asosida boshqariladigan birinchi hisoblash mashinasini kim va qachon ixtiro qilgan?

6 / 40

6. x=100, y=50. Natija 100 bo’ladigan dastur kodini toping

7 / 40

7. MS Excel. A1=4, B1=5, C1=6 uchlik qiymatlari va A1=100, B1=500, C1=1000 uchlik qiymatlari uchun natijasi o‘zgarmaydigan formlani aniqlang.

 

8 / 40

8. Elektron hukumat nechta yo'nalishda ish olib boradi?

9 / 40

9. 1=1! , 2=2! , ….. 720 soni nechaga teng.

10 / 40

10. MS Excel A1=1 deb A1 dan arifmetik progressiyada 3 qadam bilan to’ldirildi 100 soni qaysi yacheykaga to’g’ri keladi.

11 / 40

11. MS Excel. A1=19, B1=38, C1=3, A2=76, B2=95, C2=Avtomexanik berilgan bo’lsa, =ПСТР(C2;5+СЧЁТЕСЛИ(A1:B2;”>75”) ;C1) Formula natijasini toping.

12 / 40

12. MS Excel 2003 dasturida A1 katakda 8, A2 katakda 7, A3 katakda 6 qiymati berilgan bo'lsa, =ПРОИЗВЕД(А1:АЗ) formula bo'yicha A4 katakda qanday natija hosil bo'ladi?

13 / 40

13. A1=4, B1=5, C2=6, B2= A1*B1+C2 B2 ni nusxasini B3 yacheykasiga olinsa, B3 yachykadagi hosil bo'lgan sonni topingchi

14 / 40

14. Qaysi qatorda elektron jadvalning kataklar bloki to‘g‘ri belgilangan?

15 / 40

15. Excel A1=3, B1=-14, C1=Informatika, A2=-5, B2=9, C2=Universitet, D1=ABS($A1+B1)+НАЙТИ("I';$C1;5) berilgan. Agar D1 katakni D2 katakka nusxalansa, D1 va D2 kataklarda hosil bo'lgan sonlar yig'indisini toping?

16 / 40

16. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

17 / 40

17. Ob'ekt uchun Scratch bloklaridan tuzilgan algoritm (yoki stsenariy) qanday nomlanadi?

18 / 40

18. Atrof-muhitni tushunish, anglash uchun yaratilgan maxsus muhit nima deyiladi?

19 / 40

19. Sikl takrorlanishi davomida bajarilishi lozim bo‘lgan operatorlar majmuasiga nima deyiladi?

20 / 40

20. Kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. Unda qandaydir voqea, hodisa, jarayon yoki g‘oyalar tomoshabinga matn va tasvirlardan foydalangan holda “gapirish” (ko‘rsatish) orqali yetkaziladi.

21 / 40

21. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

22 / 40

22. Yuqoridagi blok qanday vazifani bajaradi?

23 / 40

23. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

24 / 40

24. Hech qanday sahna ko'rinishi bo'lmagan loyihani yaratish mumkinmi?

25 / 40

25. Spritlar harakat qiladigan, chizadigan va o'zaro ta'sir qiladigan joy qanday nomlanadi?

26 / 40

26. Dastur ko‘rsatmalarining muayyan ketmaketligi qayta-qayta takrorlanadigan algoritmga nima deyiladi?

27 / 40

27. Yuqoridagi blok-sxema qanday ma'noni bildiradi?

28 / 40

28. Scratch muhitida yaratilgan fayllarning kengaytmasi qanday?

29 / 40

29. Scrath dasturida yuqoridagi buyruq qanday vazifani bajaradi?

30 / 40

30. Multfilmlar texnologik jarayonga kо‘ra qanaqa bo'lishi mumkin?

31 / 40

31. Bu algoritmga hech qanday shartsiz, faqat ketma-ket bajariladigan jarayon. Bunday algoritmlarga qo‘shish yoki ko‘paytirish natijalarini hisoblash, bir nechta o‘zgaruvchilar qiymatlarini almashtirish kabilarni misol keltirish mumkin

32 / 40

32. Kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. Bunda dastur tuzuvchi kishiga dasturchi, kompyuter tushunadigan maxsus (sun’iy) tilga esa nima deyiladi?

33 / 40

33. Scratch-dagi buyruqlar bloklari rangli toifalarga bo'linadi. Bunday toifalar nechta?

34 / 40

34. Kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot.

35 / 40

35. Sprite nechta kostyumga ega bo'lishi mumkin?

36 / 40

36. Kompyuter tushuna oladigan tilda yozilgan, maʼlum bir vazifalarni bajarish uchun kompyuter tomonidan amalga oshiriladigan buyruq va ko‘rsatmalarning tartibli ketma-ketligi nima deyiladi?

37 / 40

37. Tasvirlarning mantiqiy ketma-ketligidan hosil qilingan harakat nima deyiladi?

38 / 40

38. Multfilmlar davomiyligiga kо‘ra qanday turlarga bo'linadi?

39 / 40

39. Qanday texnik usul tezlik (chastota)da о‘zaro almashinuvchi oddiy rasm yoki kadrlar ketma-ketligi yordamida harakatlanuvchi suratlar illyuziyasini yaratishda foydalaniladi. hisoblanadi

40 / 40

40. Bu algoritm muayyan shartlarga muvofiq bajariladigan harakatlar ketma ketligi

0%

Baholash mezoni

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 75 foizdan past ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”;

- 75 foiz va undan yuqori ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, oliy malaka toifasi (bosh o’qituvchi lavozimi) berilsin”;

- 74 foizdan 65 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, birinchi malaka toifasi (yetakchi o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 65 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi)ga tushirilsin”

- 64 foizdan 60 foizgacha ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tdi, ikkinchi malaka toifasi (katta o’qituvchi lavozimi) saqlansin”;

- 60 foizdan kam ko’rsatgichga ega bo’lsa - “Attestatsiyadan o’tmadi, mutaxassis (oliy yoki o’rta maxsus, kasb-hunar ma'lumotli o’qituvchi) lavozimiga tushirilsin”

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0