Uy » Choraklik online testlar » Informatika choraklik » 5-sinf Informatika 4-chorak Informatika choraklik 5-sinf Informatika 4-chorak InfoMaster May 21, 2021 4182 Ko'rishlar 0 SaqlashSaqlanganOlib tashlandi -1 8 OMAD YOR BO'LSIN! Tomonidan yaratilgan InfoMaster 5-sinf Informatika 4-chorak Test muallifi: Toshmamatov Nurbek 1 / 25 HTML-kodni nima deb nomlanadi? A) Barchasi to’g’ri B) Teglar C) Operatorlar D) Buyruqlar 2 / 25 HTML qisqartma so’zining kengaytmasini toping. A) Happy Text Markup Language B) Hyper Text Market Language C) Hyper Textile Markup Language D) Hyper Text Markup Language 3 / 25 Tarkibida matn, tasvir, video, gipermurojaat va boshqa ma’lumotlarni saqlovchi Internetdagi sahifa yoki veb-saytning bitta sahifasi nima deyiladi? A) WWW B) Veb-sayt C) Gipermatn D) Veb-sahifa 4 / 25 ≤strike≥…≤/strike≥ – juft teglarining vazifasi qanday? A) so‘z yoki jumlani qalin shriftda yozish B) so‘z yoki jumlani qiya bosma (kursiv) holatda yozish C) barcha yozuv ustidan chizish uchun ishlatiladi D) so‘z yoki jumlaning tagiga chizib yozish 5 / 25 ≤center≥…≤/center≥ – juft teglarining vazifasi qanday? A) me’yordagi yozuvga nisbatan kichikroq yozish. B) yuqori indekslarni qo‘shish, ya’ni darajalarni yozishda ishlatiladi C) me’yordagi yozuvga nisbatan kattaroq yozish. D) teg ichidagi barcha yozuvlar (teglar ham bo‘lishi mumkin) sahifaning markaziga tekislanadi. 6 / 25 Dastur logotipi nima? A) kumpyuterdagi malumotlarni ekranga chiqarib beruvchi qurilma B) kompyuter qurilmalari C) bunday tushuncha yo’q D) Har bir dastur o‘z belgisi 7 / 25 Kompyuterda fayl nomi nechta belgi qatnashishi mumkin? A) 200 ta belgidan oshmasligi kerak B) 55 ta belgidan oshmasligi kerak C) 255 ta belgidan oshmasligi kerak D) 260 ta belgidan oshmasligi kerak 8 / 25 Informatika fani qanday yo‘nalishlarga bo‘lib o‘rganiladi? A) kompyuter, printer, Software ; B) texnologiya, dasturlash, sun’iy intellekt; C) Hardware, Software, Brain ware. D) kompyuter, Windows, robototexnika; 9 / 25 Bitta papkaning ichida bir necha papka yaratsa bo‘ladimi? A) Bo’ladi B) Faqat bitta papka yaratsa bo’ladi C) Uchtadan oshmasligi kerak D) Bo’lmaydi 10 / 25 Quyidagi mulohazani to‘g‘ri yoki noto‘g‘riligini belgilang: "Fayllar faqat tashqi xotirada bo‘ladi" A) Yo'q B) Ha 11 / 25 Yaratilgan papkani qayta nomlash uchun qaysi klavishdan foydalanamiz? A) Shift B) F2 C) Del D) F3 12 / 25 Yorliq nima? A) kompyuter qurilmalari B) kompyuterning biror tashqi xotirasida umumiy bir nom bilan saqlangan har qanday ma’lumot C) dastur faylini ochish yoki ishga tushirish xususiyatiga ega rasmli obyekt yoki piktogramma. D) kumpyuterdagi malumotlarni ekranga chiqarib beruvchi qurilma 13 / 25 “Informatika” atamasi fransuzcha qaysi so’zlardan tashkil topgan. A) “computer science” B) Informatika va Avtomatique C) Informatique va Avtomat D) Informatique va Avtomatique 14 / 25 Quyida berilgan katalogda ajratilgan “fayl yo‘lini” aniqlang A) C:\ Hujjatlar\ Dasturlar\Документ.xls B) C:\ Hujjatlar\ Xobbi\Документ. xls C) C:\ Hujjatlar\ Games\Документ.txt D) C:\ Hujjatlar\ Xobbi\Документ. txt 15 / 25 Quyida berilgan katalogda ajratilgan “fayl yo‘lini” aniqlang A) C:\ Hujjatlar\ Games\Документ.txt B) C:\ Hujjatlar\ Xobbi\Документ.txt C) C:\ Hujjatlar\ Xobbi\Документ.xls D) C:\ Hujjatlar\ Dasturlar\Документ.xls 16 / 25 Scratch dasturi bilan necha xil muhitda ishlash mumkin? A) 2 ta B) 6 ta C) 3 ta D) 5 ta 17 / 25 Qaysi tushuncha kompyuter dasturlari bilan bog‘liq? A) Brainware; B) Hardware; C) Software; D) Office; 18 / 25 Iborani zarur so‘zlar bilan to‘ldiring: “Informatika fanining asosiy ashyosi … bo‘lsa, kompyuterlar bu fanni o‘rganishda asosiy … hisoblanadi”. A) internet, qurol B) ilm, vosita C) axborot, qurol D) dastur, kompyuter 19 / 25 Paint.Net dastur sohani oval (doira) shaklida belgilab olish uchun qaysi uskunalar panelida foydalanamiz? A) 2 B) 4 C) 3 D) 1 20 / 25 Inson axborotni retseptorlar orqali qabul qiladi va retseptorlar soni … . A) 4 ta; B) 7 ta; C) 5 ta; D) 6 ta; 21 / 25 Scratch dasturlash muhitida Sprayt nima? A) Barcha javoblar to'g'ri B) ma’lum algoritm asosida ketma-ket taxlangan rangli bloklar. C) Scratch dasturi stilida yaratilgan obyekt (qahramon) D) dasturning eng kichik (minimal) fragmenti (bo‘lagi) 22 / 25 Scratch dasturlash sahnaning balandligi(bo'yi) necha birlikga teng? A) 480 ta nuqtaga; B) 360 ta nuqtaga; C) 260 ta nuqtaga; D) 460 ta nuqtaga. 23 / 25 Grafik dasturlar yozilgan qatorni toping. A) Paint, Word, Bloknot; B) Bloknot, Word, WordPad; C) TuxPaint, Excel, WordPad; D) TuxPaint, Paint, Paint.Net; 24 / 25 Scratch so'zining ma'nosi to'g'ri ko'rsatilgan javobni toping. A) xitoycha so‘z bo‘lib, g'ildirak, pero, chinor, tugatmoq kabi bir necha ma’noni anglatadi. B) fransuzcha so‘z bo‘lib g‘ichirlash, pichoq, chinor kabi bir necha ma’noni anglatadi. C) inglizcha so‘z bo‘lib, chiziq, g‘ichirlash, pero, chipor, boshlamoq kabi bir necha ma’noni anglatadi. D) Nemischa so‘z bo‘lib, aylana, g'ildirak, boshlamoq kabi bir necha ma’noni anglatadi. 25 / 25 Algoritmning tasvirlash usullarini necha xil turi bor? A) 2 B) 5 C) 4 D) 3 0% Testni qayta ishga tushiring Baholash mezoni 86%-100% 5 baho 71%-85% 4 baho 56%-70% 3 baho 55% va kamiga 2 baho Fikr-mulohaza yuboring Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz