Uy » Choraklik online testlar » Informatika choraklik » 5-sinf Informatika 4-chorak Informatika choraklik 5-sinf Informatika 4-chorak InfoMaster May 21, 2021 3772 Ko'rishlar 0 SaqlashSaqlanganOlib tashlandi -4 9 OMAD YOR BO'LSIN! Tomonidan yaratilgan InfoMaster 5-sinf Informatika 4-chorak Test muallifi: Toshmamatov Nurbek 1 / 25 Quyida berilgan katalogda ajratilgan “fayl yo‘lini” aniqlang A) C:\ Hujjatlar\ Dasturlar\Документ.xls B) C:\ Hujjatlar\ Xobbi\Документ. xls C) C:\ Hujjatlar\ Xobbi\Документ. txt D) C:\ Hujjatlar\ Games\Документ.txt 2 / 25 Inson axborotni ko’rish orqali necha foizini eslab qolish mumkin? A) 1% ini B) 90% ini C) 1% ini D) 9% ini 3 / 25 Quyidagi mulohazani to‘g‘ri yoki noto‘g‘riligini belgilang: "Fayllar faqat tashqi xotirada bo‘ladi" A) Ha B) Yo'q 4 / 25 Qaysi kombinatsiya yordamida yangi papka hosil qilish mumkin? A) Buni imkoni yo'q B) Ctrl+Shift+N C) F2 D) Ctrl+Shift 5 / 25 Tashqi xotiralar ko’rsatilgan qatorni toping A) Flesh-disk, CD-disk, B) memory-card va flesh-xotiralar C) yumshoq (magnit) disklar, qattiq disk (Vinchester), DVD-disklar, D) barcha javoblar to’g’ri 6 / 25 “Informatika” atamasi fransuzcha qaysi so’zlardan tashkil topgan. A) “computer science” B) Informatique va Avtomatique C) Informatika va Avtomatique D) Informatique va Avtomat 7 / 25 Kompyuterda 1 kun davomida o’quvchi qancha vaqt davomida foydalanishi mumkin. A) 1 soatdan oshiq ishlamaslik kerak B) yarim soatdan oshiq ishlamaslik kerak C) 2 yoki 3 soatdan oshiq ishlamaslik kerak D) 4 soatdan oshiq ishlamaslik kerak 8 / 25 Axborot nima? A) faqat ko’zimiz orqali oladigan ma’lumotlar B) kompyuterdagi ma’lumotlar C) inson sezgi organlari orqali atrofmuhitdan olingan turli ma’lumotlar. D) inson faoliyatining turli sohalarida axborotlarni izlash, to‘plash, saqlash, qayta ishlash va uzatish jarayonida ishlatiladigan usullar va texnik vositalar. 9 / 25 Yaratilgan papkani qayta nomlash uchun qaysi klavishdan foydalanamiz? A) F3 B) Del C) Shift D) F2 10 / 25 INFORMATIKA…. .To’g’ri tarifni belgilang. A) axborotlar bilan ishlaydigan fan B) kompyuter va kommunikatsion texnologiyalar yordamida axborotni katta tezlikda izlash, to‘plash, qayta ishlash va uzatish usullarini o‘rgatuvchi fan C) kompyuter va uning qurilmalarini o’rganadigan fan D) hisob kitob ishlarini o’rganadifan fan 11 / 25 Kompyuterlar uchun zarur bo‘lgan qisimlar nechta? A) 2 ta B) 4 ta C) 3 ta D) 5 ta 12 / 25 ≤big≥…≤/big≥ – juft teglarining vazifasi qanday? A) elementi quyi indeksni yozish uchun ishlatiladi B) me’yordagi yozuvga nisbatan kichikroq yozish. C) me’yordagi yozuvga nisbatan kattaroq yozish. D) elementi yuqori indekslarni qo‘shish, ya’ni darajalarni yozishda ishlatiladi 13 / 25 ≤small≥…≤/small≥ – juft teglarining vazifasi qanday? A) me’yordagi yozuvga nisbatan kichikroq yozish. B) elementi yuqori indekslarni qo‘shish, ya’ni darajalarni yozishda ishlatiladi C) elementi quyi indeksni yozish uchun ishlatiladi D) me’yordagi yozuvga nisbatan kattaroq yozish. 14 / 25 ≤br≥ - toq tegining vazifasi qanday? A) me’yordagi yozuvga nisbatan kichikroq yozish. B) elementi yuqori indekslarni qo‘shish, ya’ni darajalarni yozishda ishlatiladi C) matnlarni mazmunan mos bo‘laklarga ajratish D) kursorni bitta pastki qatorga tushirish, undan keyin keluvchi barcha narsalar bitta pastki qatordan yoziladi 15 / 25 ≤sup≥…≤/sup≥ – juft teglarining vazifasi qanday? A) elementi yuqori indekslarni qo‘shish, ya’ni darajalarni yozishda ishlatiladi B) me’yordagi yozuvga nisbatan kattaroq yozish. C) me’yordagi yozuvga nisbatan kichikroq yozish. D) elementi quyi indeksni yozish uchun ishlatiladi 16 / 25 Iborani zarur so‘zlar bilan to‘ldiring: “Informatika fanining asosiy ashyosi … bo‘lsa, kompyuterlar bu fanni o‘rganishda asosiy … hisoblanadi”. A) internet, qurol B) axborot, qurol C) ilm, vosita D) dastur, kompyuter 17 / 25 Scratch dasturi bilan necha xil muhitda ishlash mumkin? A) 3 ta B) 2 ta C) 5 ta D) 6 ta 18 / 25 Kompyuter tushunadigan tilda yozilgan buyruq va ko‘rsatmalar to‘plamiga … deyiladi. A) yo‘riqnoma; B) kod; C) algoritm; D) dastur; 19 / 25 Paint.Net dasturini ishga tushirish algoritmi to‘g‘ri ko‘rsatilgan qatorni tanlang: A) 3, 2, 1; B) 2,3,1; C) 1, 2, 3; D) 2, 1, 3; 20 / 25 Scratch so'zining ma'nosi to'g'ri ko'rsatilgan javobni toping. A) fransuzcha so‘z bo‘lib g‘ichirlash, pichoq, chinor kabi bir necha ma’noni anglatadi. B) inglizcha so‘z bo‘lib, chiziq, g‘ichirlash, pero, chipor, boshlamoq kabi bir necha ma’noni anglatadi. C) xitoycha so‘z bo‘lib, g'ildirak, pero, chinor, tugatmoq kabi bir necha ma’noni anglatadi. D) Nemischa so‘z bo‘lib, aylana, g'ildirak, boshlamoq kabi bir necha ma’noni anglatadi. 21 / 25 Scratch dasturi kim tamonidan yaratilgan? A) Mitchel Reznik va Alan Key B) Bill Gates va Steve Jobs C) Vosil Qobilov D) Klod Shennon 22 / 25 Scratch dasturlash muhitida Skript nima? A) Scratch dasturi stilida yaratilgan obyekt (qahramon) B) ma’lum algoritm asosida ketma-ket taxlangan rangli bloklar. C) dasturning eng kichik (minimal) fragmenti (bo‘lagi) D) Barcha javoblar to'g'ri 23 / 25 Paint.Net dastur sohani sehrli tayoqcha (rasmning chegara rangi bilan ) belgilab olish uchun qaysi uskunalar panelida foydalanamiz? A) 2 B) 3 C) 1 D) 4 24 / 25 HTML qisqartma so’zining kengaytmasini toping. A) Hyper Text Market Language B) Hyper Textile Markup Language C) Happy Text Markup Language D) Hyper Text Markup Language 25 / 25 Veb-sahifani kо‘ruvchi foydalanuvchilar nima deyiladi? A) Veb-sayt B) Maqsadli auditoriya C) Gipermatn D) Veb-sahifa 0% Testni qayta ishga tushiring Baholash mezoni 86%-100% 5 baho 71%-85% 4 baho 56%-70% 3 baho 55% va kamiga 2 baho Fikr-mulohaza yuboring Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz