Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 7-sinf Informatika » 7-sinf Informatika №30 7-sinf Informatika 7-sinf Informatika №30 InfoMaster May 11, 2023 175 Ko'rishlar 1 izoh SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 6 2 123456789101112131415161718192021222324252627282930 7-sinf Informatika №30 IV BOB.WW-TEXNOLOGIYA VA HTML TILI 30-dars. VEB-SAHIFAGA JADVALLI MA’LUMOTLARNI JOYLASHTIRISH Izoh: teglarni "<>" belgilar emas "≤≥" orasiga yozilgan 1 / 30 1. Qavs ichida sanoq sistemasi asosi yozilgan А=277(8), В ВЕ(16) va С=2013(4) sonlari berilgan. Bu sonlar uchun bajariladigan tengsizlikni aniqlang. A) В<А<С B) A<C<B C) А<В<С D) В<С<А 2 / 30 2. 99 bayt = ? bit A) 792 B) 101 376 C) 99 D) 990 3 / 30 3. Unicode jadvalida belgilar nechchilik sanoq sistemasidagi kodlanadi? A) 10 B) 16 C) 2 D) 8 4 / 30 4. Ikkilik kodlangan oq rang kodini toping A) 100 B) 110 C) 111 D) 000 5 / 30 5. Ovozli axborotlarni qaysi axborot turiga mansub? A) Analog B) Diskret 6 / 30 6. Quyidagi rasmda qaysi raqamda rastrli grafika misol keltirilgan? A) 2 B) 4 C) 3 D) 1 7 / 30 7. RGB rang modelida qaysi ranglar asosiy hisoblanadi? A) Qizil, yashil, sariq B) Qora, yashil, ko‘k C) Qizil, yashil, ko‘k D) Qizil, yashil, ko‘k, sariq 8 / 30 8. Ushbu rasmqaysi dastur logotipi? A) Adobe Illustrator B) Adobe Lightroom C) Adobe Photoshop D) CorelDRAW Graphics Suite 9 / 30 9. Adobe Photoshop dasturida Move Tool uskuna vazifasini toping. (1-rasm) A) Uskuna tanlanadigan obyektni o‘z shaklida avtomatik tarzda belgilaydi. B) Oyna tasvirda belgilangan maydon yoki qatlamni siljitish uchun xizmat qiladi. C) To‘g‘ri to‘rtburchak shaklidagi maydonni belgilab olish uchun qo‘llaniladi. D) Uskuna tasvirdagi turli shakldagi obyektlar chegaralarini belgilash uchun ishlatiladi. 10 / 30 10. „Lassо Tool“ uskunasi yordamida obyekt qanday ko‘rinishda belgilanadi? A) to‘g‘ri to‘rtburchak B) istaganday belgilash mumkin C) to‘g‘ri chiziq chaklida D) aylana yoki ellips 11 / 30 11. Qatlamlar palitrasini ekranga chiqarish uchun klaviaturani qaysi tugmachasini bosish lozim. A) F2 B) F6 C) F5 D) F7 12 / 30 12. Adobe Photoshop dasturida kerakli matnni kiritilib bo‘lganidan keyin „Esc“ tugmachasi bosilsa nima sodir bo’ladi? A) Yozilgan matin o’chib ketadi B) Kritilgan matn saqlanadi 13 / 30 13. “Animatsiya” so’zining ma’nosi qaysi qatorda to’g’ri ko’rsatilgan? A) Inglizcha “Animare” so‘zi „yanglish tasavvur qilish“, „idrok etish“ degan ma’noni anglatadi. B) Inglizcha “Animation” so‘zi jonlantirish degan ma‘noni anglatadi. C) Fransuzcha “Animation” so‘zi jonlantirish degan ma‘noni anglatadi. D) Lotincha “Animare” so‘zi jonlantirish degan ma‘noni anglatadi. 14 / 30 14. EASY GIF ANIMATOR dastur, asosan, qanday kengaytmali animatsiyalarni yaratishda ishlatiladi? A) *.gif, *.avi, *.flash va *.html B) *. fla, *.avi, *.flash va *.html C) *.gif, *.Mp4, *.flash va *.html D) *.gif, *.avi, *.flash va *. psd 15 / 30 15. Quyidagi rasmda Adobe Animate dasturi interfeysining (7 qaysi qism keltirilgan? A) Sahna B) Xususiyatlar paneli C) Kutubxona D) Qatlamlar 16 / 30 16. Adobe Animate dasturida oval ko‘rinishdagi tasvirlarni hosil qilish uchun qaysi uskunasidan foydalaniladi? A) „Oval Tool“ B) „Properties“ C) „Line Tool“ D) „Rectangle Tool“ 17 / 30 17. Adobe Animate dasturida yangi hujjat qanday yaratiladi? (Ko’p tanlovli savol, bir nechta javob tanlashinfiz mumkin) A) Ctrl+N tugmachalari orqali B) Edit – New C) Ctrl+O tugmachalari orqali D) File – New 18 / 30 18. Adobe Animate dasturida -Animator nima? A) kutubxonada saqlanadigan obyektlar B) badiiy asar qismlarining mazmun, xarakter hamda maqsad jihatdan uzviy bog‘langan holda joylashishi. C) bir necha obyektning mustaqil harakati, o‘zgarishi va ustma-ust joylashishi natijasida yaxlit tasvir hosil qilinadigan joy, shaffof qog‘oz. D) animatsiya texnologiyalaridan foydalangan holda, multfilm qahramoni yoki kompyuter o‘yini harakati illyuziyasini yaratuvchi rassom. 19 / 30 19. HTML tili qanaqa til? A) bunday tushuncha yo’q B) gipermatnli belgilash tili C) chet tillarini o'rgatuvchi til D) murakkab tillarni o’rganuvchi til 20 / 30 20. ≤body background="images/fon.jpg"≥ ushbu tegning vazifasini toping. A) Sahifa foni rangini о‘rnatish B) Sahifa foni sifatida rasmdan foydalanish C) Sahifadagi matn rangini belgilash. D) Sahifaning bosh qismi tegi. 21 / 30 21. ≤ img ≥ tegining align="top" atributi qiymatining vazifasini toping. A) rasmning yuqori qismini tekislash B) rasmni chap tomonga tekislash (matnni rasmning o‘ng tomonida o‘qish imkonini beradi) C) rasmning pastki qismini tekislash D) rasmni qator o‘rtasiga o‘rnatish 22 / 30 22. ≤tr≥ tegining bgcolor atributi qiymatining vazifasini toping. A) qator fonini o‘rnatish.. B) jadval foniga rasm qo‘yish C) yozuvlarni chiziqqa tekislash. D) qator ramkasi rangini o‘rnatish. 23 / 30 23. ≤tr≥ tegining valign="baseline" atributi qiymatining vazifasini toping. A) yozuvlarni yuqoriga tekislash; B) yozuvlarni pastga tekislash; C) yozuvlarni o‘rtaga tekislash. D) yozuvlarni chiziqqa tekislash. 24 / 30 24. ≤table≥ tegining align="left" atributi qiymatining vazifasini toping. A) jadvalni markazga tekislash; B) jadvalni chap tomonga tekislash; C) jadval foniga rang berish. D) jadvalni o‘ng tomonga tekislash. 25 / 30 25. ≤tr≥…≤/tr≥ – juft teglarining vazifasi qanday? A) jadvalga sarlavha qo‘shish B) jadval yaratish teglari C) jadval qatoriga katakcha qo‘shish D) jadval qatorini qo‘shish 26 / 30 26. ≤tr≥ tegining bordercolor atributi qiymatining vazifasini toping. A) qator ramkasi rangini o‘rnatish. B) qator fonini o‘rnatish.. C) yozuvlarni chiziqqa tekislash. D) jadval foniga rasm qo‘yish 27 / 30 27. ≤td≥ tegining nowrap atributi qiymatining vazifasini toping. A) katakcha kengligini o‘rnatish B) katakcha balandligini o‘rnatish C) katakcha ichidagi yozuvlarni keyingi qatorga o‘tkazmasdan, bir qatorda yozish. D) katakchalarni gorizontal bo‘yicha birlashtrish 28 / 30 28. ≤table≥ tegining width atributi qiymatining vazifasini toping. A) jadvalning ramka qalinligi o‘rnatilgan bo‘lsa (border), jadval katagi bilan tashqi chegara ramkasi orasidagi masofani o‘rnatish. B) jadval kengligini o‘rnatish. Qiymat piksel yoki foizlarda berilishi mumkin. C) jadval balandligini o‘rnatish. Qiymat piksel yoki foizlarda berilishi mumkin. D) jadval chegarasidan yozuvgacha bo‘lgan masofani o‘rnatish (agar masofa o‘rnatilmasa, yozuv jadval chegarasiga yopishtirib yoziladi). 29 / 30 29. ≤td≥ tegining width atributi qiymatining vazifasini toping. A) katakcha kengligini o‘rnatish B) katakcha ichidagi yozuvlarni keyingi qatorga o‘tkazmasdan, bir qatorda yozish. C) katakcha balandligini o‘rnatish D) katakchalarni gorizontal bo‘yicha birlashtrish 30 / 30 30. ≤table≥ tegining border atributi qiymatining vazifasini toping. A) jadval foniga rasm qo‘yish, qiymat sifatida rasm manzili yoziladi. B) jadval ramkasiga rang berish. C) jadval ramkasi qalinligini belgilash. Qiymat piksellarda beriladi. D) jadval foniga rang berish. 0% Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz