Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 7-sinf Informatika » 7-sinf Informatika №17 7-sinf Informatika 7-sinf Informatika №17 InfoMaster Fevral 3, 2023 100 Ko'rishlar 1 izoh SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 1 0 12345678910111213141516171819202122232425 7-sinf Informatika №17 II bob. GRAFIK AXBOROTLARNI QAYTA ISHLASH 17-dars. MATNLAR BILAN ISHLASH 1 / 25 1. Uzlukli axborot yana qanday nomlanadi? A) Raqamli B) Analog 2 / 25 2. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F; ushbu raqamlar qanday sanoq sistemasi alifbosi elementlari? A) To’qqizlik B) O’n oltilik C) O’n ikkilik D) Oltilik 3 / 25 3. Mening 10₂ nafar akam bor. Katta akam 10001₂ yoshda. Kichik akam 1111₂ yoshda va u 1001₂ sinfda o‘qiydi. Agar men kichik akamdan 10₂ yoshga kichik bo‘lsam, mening yoshimni toping. A) 15 B) 10 C) 11 D) 13 4 / 25 4. O‘nlik sanoq sistemasidagi 0 dan 15 gacha bo‘lgan sonlarni ikkilik sanoq sistemasida ifodalang. Hosil bo‘lgan ikkilik sonlarni ketma-ket yozib chiqing. Jami qancha raqam yozilganini aniqlang. A) 50 B) 49 C) 45 D) 51 5 / 25 5. Kodlanayotgan belgilar soni 39 ta bo‘lsa necha bit xotira hajmi kerak bo’ladi? A) 7 B) 5 C) 6 D) 4 6 / 25 6. Unicode jadvali har bir belgi xotiradan necha bayt joyni egallaydi. A) 1 B) 8 C) 2 D) 4 7 / 25 7. Ikkilik kodlangan ko’k rang kodini toping A) 011 B) 001 C) 100 D) 010 8 / 25 8. DAC qurilmasining vazifalari nimalardan iborat? A) raqamli axborotlarni analog signallarga o‘tkazuvchi qurilma B) analog signallarni raqamli ko‘rinishga o‘tkazuvchi qurilma 9 / 25 9. – haqiqiy olam tasavvurini turli tеxnik vositalar yordamida idrok etish, his etish imkonini beruvchi sun’iy hosil qilingan axborot muhiti. Ushbu ta’rif qaysi javobda berilmoqda. A) Rastr B) Grafika C) Piksel D) Virtual voqelik 10 / 25 10. …. fayllari hajmi o‘zgarganda ham sifatini o‘zgartirmaydi. Nuqtalar o’rniga to’g’ri formatni qo’ying. A) TIFF B) GIF C) PNG D) JPEG 11 / 25 11. CorelDRAW dasturda asosan qanday tasvirlar ishlashga mo‘ljallangan? A) vektorli va rastrli grafika B) rastrli grafika C) 3D grafika D) fraktal grafika 12 / 25 12. Grafik muharrir –bu? A) Barcha javoblar to’g’ri B) hujjatni kompyuterda ko‘rish va uning ustida ishlash uchun mo‘ljallangan maxsus dastur. C) tasvirni kompyuterda ko‘rish va uning ustida ishlash uchun mo‘ljallangan maxsus dastur. D) videoni kompyuterda ko‘rish va uning ustida ishlash uchun mo‘ljallangan maxsus dastur. 13 / 25 13. Adobe Photoshop dasturida Spot Healing Brush Tool uskuna vazifasini toping. (8-rasm) A) Uskuna, asosan, rasmdagi dog‘larni o‘chirishda ishlatiladi. B) Rasmlar uchun ramka joylashtirgichlarni yaratadi. C) Oyna, asosan, tasvir chetlari hamda keraksiz qismlarni kesib tashlash uchun qo‘llaniladi. D) Rasmlar uchun ramka joylashtirgichlarni yaratadi. 14 / 25 14. Adobe Photoshop dasturida Change Screen Mode uskunani faollashtirish uchun qaysi klavish bosiladi. (24-rasm) A) C B) F C) C D) U 15 / 25 15. Adobe Photoshop dasturida rasm yuklashni to’g’ri ko’rsatilgan javobni aniqlang. A) „Ctrl+D“ B) „Ctrl+F“ C) „Ctrl+M“ D) „Ctrl+O“ 16 / 25 16. „Rectangular Marquee Tool“ uskunasi yordamida obyekt qanday ko‘rinishda belgilanadi? A) to‘g‘ri chiziq chaklida B) aylana yoki ellips C) to‘g‘ri to‘rtburchak D) istaganday belgilash mumkin 17 / 25 17. Photoshop dasturida asl qatlamdan nusxa ko‘chirib olib uchun qanday tezkor klavishlaridan foydalaniladi? A) Ctrl + N B) Ctrl + T C) Ctrl + J D) Ctrl + S 18 / 25 18. Qatlamlar palitrasini ekranga chiqarish uchun asosiy menyuning qaysi menyudan foydalaniladi? A) File→Layers B) Edit→Layers C) Window →Layers D) Image→Layers 19 / 25 19. Quyudagi rasmda “G” ni vazifasini toping. A) matn rangini o‘zgartirish B) matn shaklni o‘zgartirish C) o‘zgarishlarni bekor qilish D) matnning tekislanishini o‘zgartirish 20 / 25 20. Adobe Photoshop dasturida “Kontur” – A) matnlarni ma’lum shaklda kiritish mumkin bo‘lgan soha. B) geometrik shakl yoki obyekt chegarasini anglatuvchi yopiq chiziq. C) Lotincha so’z bo’lib „buzish“ degan ma’noni anglatadi. 21 / 25 21. Quyudagi rasmda “C” ni vazifasini toping. A) matn o‘lchamini o‘zgartirish B) matn yo‘nalishini o‘zgartirish C) shrift uslubini o‘zgartirish D) matn ko‘rinishi (qirrasi)ni o‘zgartirish 22 / 25 22. Quyudagi rasmda “F” ni vazifasini toping. A) matn rangini o‘zgartirish B) matnning tekislanishini o‘zgartirish C) matn shaklni o‘zgartirish D) o‘zgarishlarni bekor qilish 23 / 25 23. Adobe Photoshop dasturida “Matn bloki” – A) geometrik shakl yoki obyekt chegarasini anglatuvchi yopiq chiziq. B) matnlarni ma’lum shaklda kiritish mumkin bo‘lgan soha. 24 / 25 24. Quyudagi rasmda “B” ni vazifasini toping. A) shrift uslubini o‘zgartirish B) matn ko‘rinishi (qirrasi)ni o‘zgartirish C) matn o‘lchamini o‘zgartirish D) matn yo‘nalishini o‘zgartirish 25 / 25 25. Quyudagi rasmda “D” ni vazifasini toping. A) matn yo‘nalishini o‘zgartirish B) shrift uslubini o‘zgartirish C) matn ko‘rinishi (qirrasi)ni o‘zgartirish D) matn o‘lchamini o‘zgartirish 0% Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz