Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 7-sinf Informatika » 7-sinf Informatika №19 7-sinf Informatika 7-sinf Informatika №19 InfoMaster Fevral 10, 2023 152 Ko'rishlar 0 SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 2 0 12345678910111213141516171819202122232425 7-sinf Informatika №19 III bob. ANIMATSIYA TEXNOLOGIYASI 19-dars. ANIMATSIYA TUSHUNCHASI VA UNING TURLARI 1 / 25 1. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D; ushbu raqamlar qanday sanoq sistemasi alifbosi elementlari? A) To’qqizlik B) O’n ikkilik C) O’n oltilik D) O’n to’rtlik 2 / 25 2. Diada kodlash usuli sonni … o‘tkazishda qo‘llaniladi. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni tanlang. A) Ikkilik sanoq sistemasidagi sonni sakkizlik sanoq sistemasidagi songa va aksincha, sakkizlik sanoq sistemasidan ikkilik sanoq sistemasiga B) Ikkilik sanoq sistemasidan to‘rtlik sanoq sistemasiga va aksincha, to‘rtlik sanoq sistemasidan ikkilik sanoq sistemasiga C) Ikkilik sanoq sistemasidan o‘n oltilik sanoq sistemasiga va aksincha, o‘n oltilik sanoq sistemasidan ikkilik sanoq sistemasiga D) O’nlik sanoq sistemasidan o‘n oltilik sanoq sistemasiga va aksincha, o‘n oltilik sanoq sistemasidan o’nlik sanoq sistemasiga 3 / 25 3. Hisoblang: 578₁₂ ∙ 11₂ – 354₇=?₁₀ A) 2250 B) 2650 C) 2260 D) 1250 4 / 25 4. Fayl axborot hajmini ko’rish ketma-ketligini toping. A) Sichqonchaning chap tugmaсhasi fayl ustida bosiladi va hosil bo‘lgan kontekst menyudan „Свойствa“→„Размер“ B) Sichqonchaning o‘ng tugmaсhasi fayl ustida bosiladi va hosil bo‘lgan kontekst menyudan „Переименоват“ C) Sichqonchaning o‘ng tugmaсhasi fayl ustida bosiladi va hosil bo‘lgan kontekst menyudan „Свойствa“→„Размер“ D) Sichqonchaning o‘ng tugmaсhasi fayl ustida bosiladi va hosil bo‘lgan kontekst menyudan „Отправит“ 5 / 25 5. Ikkilikda berilgan kodlarni ASCII jadvali yordamida belgilarga kodlang: 01000000010110000101101101001101 A) @X[M B) @XZM C) @W[M D) AX[M 6 / 25 6. Ikkilik kodlangan quyidagi kod qaysi rang? 010 A) Ko‘k B) Havorang C) Qora D) Yashil 7 / 25 7. ADC qurilmasining vazifalari nimalardan iborat? A) analog signallarni raqamli ko‘rinishga o‘tkazuvchi qurilma B) raqamli axborotlarni analog signallarga o‘tkazuvchi qurilma 8 / 25 8. Kompyuter grafikasi turlari qaysi javobta to’g’ri berilgan? A) Rastrli, Pikselli, Fraktal, Uch o‘lchovli B) Rastrli, Vektorli, Fraktal, ikki o‘lchovli C) Rastrli, Vektorli, Fraktal, Uch o‘lchovli D) Rastrli, Vektorli, Fraktal, Pikselli 9 / 25 9. Rang modellari berilgan javobni toping. A) RGB, RED, HSB, LAB B) RGB, CMYK, HSB, LAB C) RGB, CMYK, HSB, KOM D) RGB, CMYK, HUB, LAB 10 / 25 10. Autodesk 3ds Max dasturda yaratilgan fayllar qanday kengaytmasi bilan saqlanadi? A) *.cdr B) *.ai C) *.psd D) *.max 11 / 25 11. Adobe Photoshop dasturida Pen Tool uskuna vazifasini toping. (16-rasm) A) Uskuna yordamida piksellardagi ranglar yorqinlashadi. „Alt“ klavishi bilan qo‘llanilganda esa piksellardagi ranglar xiralashadi. B) Uskuna tasvirni sifatli bo‘yash maqsadida ishlatiladi. C) Pero tasvir ustida harakatlantirilganda, nuqtalar hosil bo‘ladi. D) Uskuna rasm qismlarining oldingi holatini tiklaydi. 12 / 25 12. „Rectangular Marquee Tool“ uskunasi yordamida obyekt qanday ko‘rinishda belgilanadi? A) aylana yoki ellips B) to‘g‘ri chiziq chaklida C) istaganday belgilash mumkin D) to‘g‘ri to‘rtburchak 13 / 25 13. Adobe Photoshop dasturida qaysi menyu qatlamlar bilan ishlaydi? A) File B) Image C) Window D) Edit 14 / 25 14. Quyudagi rasmda “G” ni vazifasini toping. A) matn shaklni o‘zgartirish B) matnning tekislanishini o‘zgartirish C) matn rangini o‘zgartirish D) o‘zgarishlarni bekor qilish 15 / 25 15. Quyudagi rasmda “A” ni vazifasini toping. A) shrift uslubini o‘zgartirish B) matn o‘lchamini o‘zgartirish C) matn ko‘rinishi (qirrasi)ni o‘zgartirish D) matn yo‘nalishini o‘zgartirish 16 / 25 16. Quyudagi rasmda “D” ni vazifasini toping. A) matn yo‘nalishini o‘zgartirish B) matn o‘lchamini o‘zgartirish C) matn ko‘rinishi (qirrasi)ni o‘zgartirish D) shrift uslubini o‘zgartirish 17 / 25 17. Adobe Photoshop dasturida “Matn bloki” – A) geometrik shakl yoki obyekt chegarasini anglatuvchi yopiq chiziq. B) matnlarni ma’lum shaklda kiritish mumkin bo‘lgan soha. 18 / 25 18. “Animatsiya” so’zining ma’nosi qaysi qatorda to’g’ri ko’rsatilgan? A) Inglizcha “Animation” so‘zi jonlantirish degan ma‘noni anglatadi. B) Lotincha “Animare” so‘zi jonlantirish degan ma‘noni anglatadi. C) Inglizcha “Animare” so‘zi „yanglish tasavvur qilish“, „idrok etish“ degan ma’noni anglatadi. D) Fransuzcha “Animation” so‘zi jonlantirish degan ma‘noni anglatadi. 19 / 25 19. Kompyuter animatsiyasini yaratishning necha xil usuli mavjud? A) Ikkita B) Uchta C) To’rtta D) Beshta 20 / 25 20. “Illyuziya” so’zining ma’nosi qaysi qatorda to’g’ri ko’rsatilgan? A) Fransuzcha “Animation” so‘zi jonlantirish degan ma‘noni anglatadi. B) Inglizcha “Animation” so‘zi jonlantirish degan ma‘noni anglatadi. C) Inglizcha “Animare” so‘zi „yanglish tasavvur qilish“, „idrok etish“ degan ma’noni anglatadi. D) Lotincha “illusion” so‘zi „yanglish tasavvur qilish“, „idrok etish“ degan ma’noni anglatadi. 21 / 25 21. Animatsiyaning dastlabki namunasi qaterda topilgan? A) Rossiyada B) AQSHda C) Xitoyda D) Eronda 22 / 25 22. Animatsiya turlarini to’g’ri ko’rsatilgan javobni toping. A) Klassik animatsiya, Qo‘g‘irchoq animatsiyasi B) Klassik animatsiya, 2D vektorli, 3D kompyuter, C) Klassik animatsiya, 2D vektorli, 3D kompyuter, Qo‘g‘irchoq animatsiyasi D) Klassik animatsiya, 2D vektorli, Qo‘g‘irchoq animatsiyasi 23 / 25 23. Kompyuter animatsiyasi –bu? A) kompyuter yordamida animatsiya yaratish. B) Inson qo’li yordamida animatsiya yaratish. 24 / 25 24. Animatsiya –bu? A) qandaydir vaqt oralig‘ida obyekt o‘lchami, holati, rangi yoki shakli o’zgarmay turadigan jarayoni. B) qandaydir vaqt oralig‘ida obyekt o‘lchami, holati, rangi yoki shaklining o‘zgarish jarayoni. 25 / 25 25. ….obyekt yoki uning qismlari harakatining ketma-ket fazasi tasvirlari. Ta’rif berilgan javobni toping A) Kompyuter animatsiyasi B) Kadrlar C) Animatsiya D) Illyuziya 0% Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz