Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 6-sinf Informatika » 6-sinf Informatika №12 6-sinf Informatika 6-sinf Informatika №12 InfoMaster Dekabr 16, 2022 143 Ko'rishlar 0 SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 0 1 Savollar 12345678910111213141516171819202122232425 Tomonidan yaratilgan InfoMaster 6-sinf Informatika №12 II BOB. MATN PROTSESSORIDA HUJJATLARNI QAYTA ISHLASH 14-dars. HUJJATGA GIPERMUROJAAT O‘RNATISH 1 / 25 1. Quyidagi rasmda “Variables” bo‘limidagi qaysi buyruq keltirilgan. A) O‘zgaruvchini yaratish. B) O‘zgaruvchi qiymatini belgilash. C) O‘zgaruvchi qiymatini qaytarish. D) O‘zgaruvchilar qiymatni ko‘rsatish yoki yashirish. 2 / 25 2. Dastur bajarilishi jarayonida o‘z qiymatini o‘zgartirmaydigan kattaliklar … deyiladi. Nuqtala o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) ingl. Variable (o’zgaruvchilar) B) Konstantalar 3 / 25 3. Quyidagi blokda berilgan sonlardan foydalanib qanday natija chqiqishini aniqlang. A) 6 B) 18 C) 5 D) 3 4 / 25 4. Tarmoqlanuvchi struktura ko‘rsatilgan tarmoqdan bir vaqtning o’zida ikkita amalni ham bajarish mumkinmi? A) Ha B) Yo’q 5 / 25 5. Agar shart doim rost qiymatni qabul qilsa, bunday sikl…. deb ataladi. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) Barcha javob to’g’ri B) Shartsiz yoki cheksiz sikl C) Takrorlanuvchi sikl D) Biror martta ham takrorlanmaydigan sikl 6 / 25 6. Scratch dasturida “…ga qadar takrorlash” jarayonini tashkil qilishda qaysi blok qo‘llaniladi? A) “repeat” B) Barchasidan C) “forever” D) “repeat until” 7 / 25 7. Vektorli rejim- A) standart chizish rejimi bo‘lib, unda tasvir piksel (nuqta)lar orqali aks ettiriladi. B) rasm chizish uchun ramkaga olingan va shaffof rangdagi soha. C) To’g’ri javob yo’q D) yuqori aniqlikdagi grafika bo‘lib, rastrli rejimga qaraganda ko‘proq imkoniyatlarga ega. 8 / 25 8. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping. A) Uskuna yordamida matn kiritish mumkin. B) Uskuna tasvirning o‘zini yoki tasvirning biror sohasini tanlash uchun ishlatiladi. C) Uskuna tasvirni o‘chirish uchun ishlatiladi. D) Uskuna yordamida chizilgan shakllarni bo‘yash mumkin. 9 / 25 9. Multfilm – A) ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish texnologiyasi. B) kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. C) harakat qiluvchi rasmlarni yaratishning usullari D) film ibtidosida bosh qahramonlar bilan tanishuv o‘tkaziladi, ya’ni umumiy holat 10 / 25 10. Yaratilish maqsadiga kо‘ra multfilmlarni qanday turlarga ajratish mumkin? A) bolalar uchun, kattalar uchun, о‘smirlar uchun bo‘lishi mumkin. B) qumli, plastilinli, qо‘g‘irchoqli, chizilgan, kompyuterda yaratilgan; C) rivojlantiruvchi, ta’limiy, tarbiyaviy, kо‘ngilochar; D) qisqametrajli, tо‘liq metrajli; 11 / 25 11. Quyidagi blokning nomi toping. A) Muqobil blok B) Algoritmni boshlash/tugatish bloki C) Funksional blok D) Kiritish/chiqarish bloki 12 / 25 12. Kompyuter o‘yini –bu? A) kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot. B) kompyuter tushuna oladigan tilda yozilgan, maʼlum bir vazifalarni bajarish uchun kompyuter tomonidan amalga oshiriladigan buyruq va ko‘rsatmalarning tartibli ketma-ketligi tushuniladi. C) kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. D) bekor vaqtni o’tkazish uchun mashg’ulot 13 / 25 13. MS Word matn protsessorida necha xil ro‘yxat ko‘rinishi mavjud A) 2 B) 3 C) 1 D) 4 14 / 25 14. …– ma’lum bir shaxs tomonidan о‘z shaxsiy hayoti va faoliyati haqida bayon qilingan yozuv. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni belgilang. A) Ariza B) Tarjimayi hol 15 / 25 15. –– hujjat sahifasining to‘rttala chegarasidagi bo‘sh maydon. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) Havola B) Sahifa ko‘rinishini sozlash C) Varaq chegarasi D) Oriyentatsiya 16 / 25 16. – varaqning ko‘rinishini o‘zgartirish. Bunga varaq oriyentatsiyasini o‘zgartirishni misol keltirish mumkin. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) Oriyentatsiya B) Sahifa ko‘rinishini sozlash C) Havola D) Kegl 17 / 25 17. MS Word dasturida hujjatga 3D modellarni qo‘shish mumkinmi? A) Ha B) Yo’q 18 / 25 18. MS Word dasturida: Vektorli tasvir –bu? A) chiziqlardan tashkil topgan tasvir turi. B) uch o‘lchamli obyektlar tasviri. C) biror obyektning ko‘rinishini bezashda foydalaniladigan effekt. D) matnli ma’lumotlarni ixcham hamda vizual ko‘rinishda yaratish imkoniyatini beruvchi sxemalar. 19 / 25 19. Zamonaviy kompyuterlar nechta belgidan iborat Unicode belgilar jadvalidan foydalanadi. A) 16 384 ta B) 4 096 ta C) 512 ta D) 65 536 ta 20 / 25 20. MS Word matn protsessorida klaviaturada aks etmagan belgilarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Вставит таблицы” B) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” C) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” D) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” 21 / 25 21. Hujjatga parol o‘rnatish tartibini ko’rsating. A) “Макет” → “Сведения” → “Защитить документ” → “Зашифровать с использованием пароля” B) “Вставка” → “Сведения” → “Защитить документ” → “Зашифровать с использованием пароля” C) “Файл” → “Сведения” → “Защитить документ” → “Зашифровать с использованием пароля” D) “Главная” → “Сведения” → “Защитить документ” → “Зашифровать с использованием пароля” 22 / 25 22. Qanday hujjatlarda gipermurojaatlar uchraydi? A) Har qanday hujjatda B) Gipermatnli C) Bunaqa tushuncha yo’q Word dasturida D) Pechatga tayyor 23 / 25 23. “Гиперссылка” atamasi ilk bor qachon fanga kiritilgan? A) 1975-yilda B) 1962-yilda C) 2002-yilda D) 1986-yilda 24 / 25 24. Quyidagi rasmda necha sahifa hujjat chop etiladi? A) 1 B) 16 C) 2 D) 9 25 / 25 25. MS Word dasturida hujjatni chop etish uchun qaysi klavishlar birkalikda bpsiladi? A) Ctrl+K B) Ctrl+P C) Ctrl+M D) Ctrl+L 0% Testni qayta ishga tushiring Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz