Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 9-sinf Informatika » 9-sinf Informatika №18 9-sinf Informatika 9-sinf Informatika №18 InfoMaster Dekabr 21, 2022 56 Ko'rishlar 0 SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 0 0 12345678910111213141516171819202122232425 9-sinf Informatika №18 IV BOB. DASTURLASH ASOSLARI 28-dars. PYTHONDA O‘ZGARUVCHILARNI TAVSIFLASH 1 / 25 1. Quyidagi fikrlarning qaysilari mulohaza bo‘la oladi? A) Ushbu tasmaning uzunligi qanday? B) Ertalabki badantarbiya mashqlarini bajaring! C) Sizning yoshingiz necha yoshda? D) “1234321” – palindrom son. 2 / 25 2. Inversiya amaliga to’g’ri ta’rif berilgan qatorni ko’rsating. A) A mulohazani qiymati rost bo‘lganda yolg‘on, yolg‘on bo‘lganda rost bo‘ladigan yangi mulohaza B) A mulohaza rost, B mulohaza yolg‘on bo‘lgandagina yolg‘on, qolgan holatlarda rost bo‘ladigan yangi mulohaza C) Ikkita A va B sodda mulohaza bir paytda rost bo‘lgandagina rost bo‘ladigan yangi mulohaza D) A va B mulohazalar bir vaqtda rost yoki bir vaqtda yolg‘on bo‘lganda rost bo‘ladigan yangi mulohaza 3 / 25 3. Quyidagi mantiqiy bog‘lovchi nomini toping. “⌉” A) Konyunksiya B) Dizyunksiya C) Inversiya D) Implikatsiya 4 / 25 4. Quyidagi rasmdan Dizyunktor va Konyunktor sxеmalarini toping. A) 2,5 va 3,4 B) 3,4 va 1,6 C) 2,5 va 1,6 D) 2,3 va 1,6 5 / 25 5. Shartni bajaring. (A=>⏋D)&(Cv⏋B)=1 A) 9 B) 5 C) 6 D) 12 6 / 25 6. Qaysi bosqichda: Masalaning modelidan foydalanib, hal etishning algoritmi tuziladi. A) 1-bosqichda B) 4-bosqichda C) 2-bosqichda D) 3-bosqichda 7 / 25 7. Model - A) biror haqiqiy obyekt yoki obyektlar tizimining obrazi yoki nusxasi bo'lib, u izlanish olib borilayotgan sohaning ma'lum talablariga javob berishi zarur. B) o'rganilayotgan obyektning haqiqiy ko'rinishi; C) izlanish olib borilayotgan sohaning obyekti nusxasi; D) bilish obyektlari (fizik hodisa va jarayonlar)ni ularning modellari yordamida tadqiq qilish, mavjud predmet va hodisalar modellarini yasash va o‘rganishdan iborat jarayon. 8 / 25 8. Algoritmga to’g’ri ta’rif berilgan qatorni toping. A) Barcha javob to’g’ri B) Ijrochi uchun qo‘yilgan masalani yechishga qaratilgan aniq va tushunarli ko‘rsatmalarning chekli ketma-ketligi tushuniladi. C) Belgilangan buyruq yoki ko‘rsatmalarni bajarishga qodir mavhum (abstrakt) yoki moddiy (texnik, biologik yoki biotexnik) tizim. D) Ijrochi bajarishi mumkin bo’lgan ko‘rsatmalarning chekli ketma-ketligi tushuniladi. 9 / 25 9. Algoritmning kompyuter tushunadigan tilda yozilishi ... deb ataladi. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) dasturlash tili B) algoritim C) аlgоritmik til D) dastur 10 / 25 10. Dialektik mantiq... A) dinamik voqelikga oid bo‘lib, tafakkurni uning mazmuni va shakli yaxlitligi hamda rivojlanishi orqali o‘rganadi. B) tatik voqelikga oid bo‘lib, tafakkur strukturasini fikrning aniq mazmuni va taraqqiyotidan chetlashgan holda, nisbatan mustaqil ravishda o‘rganadi. C) barcha javoblar to'g'ri D) tafakkurni matematik usullar yordamida tadqiq etadi. 11 / 25 11. Qaysi olim tamonidan har qanday algoritm uning nima maqsadda tuzilganligi va murakkabligidan qat’i nazar, uchta: ketma-ketlik, tarmoqlanish va takrorlanish algoritmik g‘oyani ilgari surdi va tо‘liq asoslab berdi A) Jon Uilyam Mokli B) Charliz Bebbij C) Edsger Deykstra D) Truong Trong Thi 12 / 25 12. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 0 B) 1 C) -1 D) 2 13 / 25 13. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 14 B) 1 C) 0 D) 15 14 / 25 14. Dasturlash –... A) dastur tuzuvchi shaxs. B) kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. C) biror masalani yechish uchun kompyuter tomonidan ijro etilishi lozim bo‘lgan buyruqlarning izchil to‘plami. D) biror maqsadga erishish yo’lida bajariladigan ketma-ketliklar 15 / 25 15. Kompyuterda dasturlash jarayoni necha bosqichdan iborat? A) 5 B) 2 C) 3 D) 6 16 / 25 16. IDLEning dasturlash muhit nima? A) dastur kodini kiritish, tahrirlash va ishga tushirish mumkin bo‘lgan oyna. B) dastur kodini kiritib, natijasini darhol ko‘rish mumkin bo‘lgan oyna. 17 / 25 17. Python dasturlash tilida o‘zgaruvchilarni e’lon qilishda katta va kichik harflar bir-biridan farqlanadimi? A) Ha B) Yo’q 18 / 25 18. Python dasturlash tilida o‘zgaruvchi nomlarida probellar ishlatish mumkinmi? A) Ha B) Yo’q 19 / 25 19. Pythonda quyidagi kod natijasini toping: a = 6 b = a a = 10 c = a - b print(c) A) 16 B) 6 C) 4 D) 10 20 / 25 20. Pythonda quyidagi kod natijasini toping: a = 6 b = a a = 10 c = a + b print(c) A) 10 B) 4 C) 6 D) 16 21 / 25 21. Python dasturlash tilida Doimiy (o‘zgarmas)larga ta’rif bering. A) To’g’ri jabov yo’q B) faqat o‘qish uchun mo‘ljallangan qiymatlarni saqlovchi kompyuter xotirasidagi yacheyka nomi. C) o‘zgaruvchilar, doimiylar, funksiyalar, protseduralar, modullar, dasturlarning umumiy nomi. D) o‘z qiymati va turiga ega kattalik, o‘zida qiymatlarni saqlaydigan kompyuter xotirasidagi yacheyka nomi. 22 / 25 22. Python dasturlash tilida o‘zgaruvchilarni nomi raqamdan boshlanishi mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 23 / 25 23. Python dasturlash tilining alifbosi to’g’ri ko’rsatilgan javobni toping. (Bir nechta javob belgilash mumkin.) A) Arab raqamlari B) Maxsus belgilar C) Katta va kichik lotin harflari D) Xizmatchi so‘zlar 24 / 25 24. Python dasturlash tilida o‘zgaruvchining nomida qaysi belgilarni ishlatish mumkin emas. A) / B) – C) @ D) # 25 / 25 25. Python dasturlash tilida o‘zgaruvchilarga ta’rif bering. A) faqat o‘qish uchun mo‘ljallangan qiymatlarni saqlovchi kompyuter xotirasidagi yacheyka nomi. B) o‘z qiymati va turiga ega kattalik, o‘zida qiymatlarni saqlaydigan kompyuter xotirasidagi yacheyka nomi. C) o‘zgaruvchilar, doimiylar, funksiyalar, protseduralar, modullar, dasturlarning umumiy nomi. D) To’g’ri jabov yo’q 0% Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz