9-sinf Informatika №17

0
Tomonidan yaratilgan InfoMaster

9-sinf Informatika №17

IV BOB. DASTURLASH ASOSLARI
27-dars. PYTHON DASTURLASH TILINI O‘RNATISH

1 / 25

1. Mantiqiy o‘zgaruvchi deganda nimani tushunasiz?

2 / 25

2. A mulohazaning ekvivalensiyasi bеlgilari to’g’ri ko’rsatilgan qatorni toping.

3 / 25

3. Quyidagi mantiqiy bog‘lovchi nomini toping. “&”

4 / 25

4. Dizyunktor raqamli sxemalarda qaysi mantiqiy elementi orqali belgilanadi?

5 / 25

5. Quyidagi sxemadan foydalanib natijani aniqlang. A=1, B=0, C=0, D=1

6 / 25

6. Qaysi bosqichda: Dastur ishga tushiriladi, natijasi tahlil qilinadi.

7 / 25

7. Obyektlarni ifodalash vositalari bo‘yicha modellarning qanday turlari mavjud?

8 / 25

8. Algoritm so‘zi va tushunchasi qaysi buyuk alloma nomi bilan uzviy bog‘liq?

9 / 25

9. Quyidagi blokning nomi toping.

10 / 25

10. Sodda mulohazalar qanday yasaladi?

11 / 25

11. Chiziqli algoritm deb...

12 / 25

12. Quyidagi algoritm natijasini toping.

13 / 25

13. Quyidagi algoritm natijasini toping.

14 / 25

14. Dasturchi –

15 / 25

15. Dasturlarni o‘rganish uchun eng mos vizuallashgan dasturlash tilni toping.

16 / 25

16. Dasturlash muhiti nima?

17 / 25

17. Pythonning rasmiy saytini ko’rsating.

18 / 25

18. Dastur kodini kiritish, alohida fayl sifatida saqlash va ishga tushirish muhiti. Nima deyiladi?

19 / 25

19. Paython dasturida quyidagi kod natijasini toping: print(‘Salom’)

20 / 25

20. print() operatorining vazifasi qanday?

21 / 25

21. Operator –

22 / 25

22. IDLEning dasturlash muhit nima?

23 / 25

23. IDLEning dasturlash muhitida dastur natijasini olish uchun qaysi buyruq tanlanadi?

24 / 25

24. IDLE qisqartma so’zining kengaytmasini toping.

25 / 25

25. Dasturlash tili buyruqlari. Nima deyiladi?

0%

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0