Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 9-sinf Informatika » 9-sinf Informatika №17 9-sinf Informatika 9-sinf Informatika №17 InfoMaster Dekabr 20, 2022 67 Ko'rishlar 0 SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 0 0 12345678910111213141516171819202122232425 9-sinf Informatika №17 IV BOB. DASTURLASH ASOSLARI 27-dars. PYTHON DASTURLASH TILINI O‘RNATISH 1 / 25 1. ...– obyekt va hodisalarning belgilari, xususiyatlari va ular o‘rtasidagi munosabatlar haqida tasdiqlangan yoki rad etilgan fikrlash shakli. Nuqtalar o’rnuga mos javobni tanlang. A) Xulosa B) Tushuncha C) Murakkab mulohazalar D) Mulohaza 2 / 25 2. Mantiqiy qo‘shish ifodalaydigan rostlik jadvali ko'rsating. A) 2 B) 4 C) 1 D) 3 3 / 25 3. Mulohazalar to‘plami va unda bajariladigan barcha &, ∨, ⏋, =>, <=> amallar birgalikda ..... deb yuritiladi. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni tanlang. A) Mantiqiy amallar B) Mulohazalar yig’indisi C) Mulohazalar algebrasi D) Mantiqiy formula 4 / 25 4. Invertor amali bu... A) (“EMAS” mantiqiy elementi) rad etishni amalga oshiradi. B) Bunday amal yo’q C) (“YOKI” mantiqiy elementi) mantiqiy qo‘shishni amalga oshiradi; D) (“VA” mantiqiy elementi) mantiqiy ko‘payishni amalga oshiradi; 5 / 25 5. Quyidagi sxemadan foydalanib natijani aniqlang. A=0, B=0, C=1 A) Yolg'on B) Rost 6 / 25 6. Qaysi bosqichda: Algoritmdagi ko‘rsatmalarning ketma-ketligi tayyor holatga keltirilganidan keyin, uning asosida kompyuter bajara oladigan tilga o‘tkaziladi. A) 5-bosqichda B) 2-bosqichda C) 4-bosqichda D) 6-bosqichda 7 / 25 7. Model - A) bilish obyektlari (fizik hodisa va jarayonlar)ni ularning modellari yordamida tadqiq qilish, mavjud predmet va hodisalar modellarini yasash va o‘rganishdan iborat jarayon. B) izlanish olib borilayotgan sohaning obyekti nusxasi; C) o'rganilayotgan obyektning haqiqiy ko'rinishi; D) biror haqiqiy obyekt yoki obyektlar tizimining obrazi yoki nusxasi bo'lib, u izlanish olib borilayotgan sohaning ma'lum talablariga javob berishi zarur. 8 / 25 8. Algoritmning ijrochisi —bu A) algoritmda belgilangan buyruq yoki ko‘rsatmalarni bajarishga qodir mavhum (abstrakt) yoki moddiy (texnik, biologik yoki biotexnik) tizim. B) Ijrochi bajarishi mumkin bo’lgan ko‘rsatmalarning chekli ketma-ketligi tushuniladi. C) To’g’ri javob yo’q D) Ijrochi uchun qo‘yilgan masalani yechishga qaratilgan aniq va tushunarli ko‘rsatmalarning chekli ketma-ketligi tushuniladi. 9 / 25 9. Algoritmning kompyuter tushunadigan tilda yozilishi ... deb ataladi. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) dastur B) аlgоritmik til C) dasturlash tili D) algoritim 10 / 25 10. Sodda mulohazalar qanday yasaladi? A) “va”, “yoki” kabi bog‘lovchilar, “emas” shaklidagi ko‘makchilar yordamida hosil qilingan mulohazalardir. B) Kompyuter qurilmalari orqali C) Ko'paytirish jadvali orqali D) qismlarga ajratilmaydigan, biror shart yoki usul bilan bog‘lanmagan hamda faqat bitta holatni ifodalovchi mulohazalardir. 11 / 25 11. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) -1 B) 0 C) 3 D) 2 12 / 25 12. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 5 B) 32 C) 3 D) 42 13 / 25 13. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 14 B) 15 C) 0 D) 1 14 / 25 14. Dasturlash –... A) dastur tuzuvchi shaxs. B) kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. C) biror masalani yechish uchun kompyuter tomonidan ijro etilishi lozim bo‘lgan buyruqlarning izchil to‘plami. D) biror maqsadga erishish yo’lida bajariladigan ketma-ketliklar 15 / 25 15. Turli masalalarni yechish, sun’iy intellekt tizimlari uchun mo‘ljallangan dasturlash ljallangan tilni toping. A) JAVA B) PYTHON C) SCRATCH D) PHP 16 / 25 16. IDLE qanday muhit? A) dastur kodini kiritish, alohida fayl sifatida saqlash va ishga tushirish muhiti. B) barcha javob to'g'ri C) dasturlash tili buyruqlari. D) integrallashgan dasturlash va o‘rganish muhiti 17 / 25 17. IDLE qisqartma so’zining kengaytmasini toping. A) Integrated Development and Learning Environment B) Internet Downloads and Learning Environment C) Integrated Development and Learning Environmental D) Internet Drive and Learning Environment 18 / 25 18. Paython dasturida quyidagi kod natijasini toping: print(Salom) A) Salom B) SALOM C) salom D) Xatolik chiqadi 19 / 25 19. print() operatorining vazifasi qanday? A) o‘zgaruvchi qiymatini ekranga chiqarish mumkin. B) o‘zgaruvchi qiymatini o’zgartirish mumkin. C) Barcha javob to’g’ri D) o‘zgaruvchi qiymatini kritish mumkin. 20 / 25 20. IDLEning dasturlash muhit nima? A) dastur kodini kiritish, tahrirlash va ishga tushirish mumkin bo‘lgan oyna. B) dastur kodini kiritib, natijasini darhol ko‘rish mumkin bo‘lgan oyna. 21 / 25 21. Operator – A) dastur kodini kiritish, alohida fayl sifatida saqlash va ishga tushirish muhiti. B) dasturlash tili buyruqlari. C) dastur kodini kiritish, uni fayl sifatida saqlamasdan turib natijasini ko‘rish muhiti. D) integrallashgan dasturlash va o‘rganish muhiti 22 / 25 22. Dasturlash tili buyruqlari. Nima deyiladi? A) Kompyuter dasturlari B) Interfaol muhit C) Dasturlash muhiti D) Operator 23 / 25 23. IDLEning dasturlash muhitida dastur tuzishda yangi fayl ochish uchun qaysi buyruq tanlanadi? A) File menyusidan Save as buyrug‘i B) File menyusidan Save buyrug‘i C) Run menyusida Run Module buyrug‘i D) File menyusidan New File buyrug‘i 24 / 25 24. IDLEning interfaol muhit nima? A) dastur kodini kiritish, tahrirlash va ishga tushirish mumkin bo‘lgan oyna. B) dastur kodini kiritib, natijasini darhol ko‘rish mumkin bo‘lgan oyna. 25 / 25 25. IDLEning dasturlash muhitida dastur tuzishda fayl saqlash uchun qaysi buyruq tanlanadi? A) File menyusidan Save yoki Save as buyrug‘i B) File menyusidan New File buyrug‘i C) Run menyusida Run Module buyrug‘i 0% Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz