9-sinf Informatika №17

0

9-sinf Informatika №17

IV BOB. DASTURLASH ASOSLARI
27-dars. PYTHON DASTURLASH TILINI O‘RNATISH

1 / 25

1. Buyuk yunon olimi Arastu (Aristotel) nechanchi asrda yashab o’tgan?

2 / 25

2. Dizyunksiya -...

3 / 25

3. Quyidagi mantiqiy bog‘lovchi nomini toping. “&”

4 / 25

4. Invertor amali bu...

5 / 25

5. Quyidagi sxemadan foydalanib natijani aniqlang. A=1, B=0, C=0, D=1

6 / 25

6. Kompyuter yordamida har qanday muammoni hal qilish bosqichlari nechta?

7 / 25

7. Obyektlarni ifodalash vositalari bo‘yicha modellarning qanday turlari mavjud?

8 / 25

8. Algoritimning “Aniqlilik” xossasi qaysi javobda keltirilgan?

9 / 25

9. Quyidagi algoritimni tasvirlash usulini toping.

10 / 25

10. Ekvivalensiya amaliga mos rostlik jadvali toping.

1.2. 3. 4.

11 / 25

11. Quyidagi algoritm natijasini toping.

12 / 25

12. Quyidagi algoritm natijasini toping.

13 / 25

13. Quyidagi algoritm natijasini toping.

14 / 25

14. Biror masalani yechish uchun kompyuter tomonidan ijro etilishi lozim bo‘lgan buyruqlarning izchil to‘plami nima deyiladi?

15 / 25

15. Inson va kompyuter o‘rtasidagi rasmiy aloqa tili..... nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying.

16 / 25

16. Dasturlash muhiti nima?

17 / 25

17. IDLEning interfaol muhit nima?

18 / 25

18. Dasturlash tili buyruqlari. Nima deyiladi?

19 / 25

19. Pythonning rasmiy saytini ko’rsating.

20 / 25

20. IDLEning dasturlash muhitida dastur tuzishda yangi fayl ochish uchun qaysi buyruq tanlanadi?

21 / 25

21. Paython dasturida quyidagi kod natijasini toping: print(Salom)

22 / 25

22. Operator –

23 / 25

23. print() operatorining vazifasi qanday?

24 / 25

24. IDLEning dasturlash muhitida dastur natijasini olish uchun qaysi buyruq tanlanadi?

25 / 25

25. Paython dasturida quyidagi kod natijasini toping: print(‘Salom’)

0%

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0