Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 6-sinf Informatika » 6-sinf Informatika №12 6-sinf Informatika 6-sinf Informatika №12 InfoMaster Dekabr 16, 2022 58 Ko'rishlar 0 SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 0 0 12345678910111213141516171819202122232425 6-sinf Informatika №12 II BOB. MATN PROTSESSORIDA HUJJATLARNI QAYTA ISHLASH 14-dars. HUJJATGA GIPERMUROJAAT O‘RNATISH 1 / 25 1. Quyidagi rasmda “Variables” bo‘limidagi qaysi buyruq keltirilgan. A) O‘zgaruvchi qiymatini belgilash. B) O‘zgaruvchilar qiymatni ko‘rsatish yoki yashirish. C) O‘zgaruvchi qiymatini qaytarish. D) O‘zgaruvchini yaratish. 2 / 25 2. Dastur bajarilishi jarayonida o‘z qiymatini o‘zgartirmaydigan kattaliklar … deyiladi. Nuqtala o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) ingl. Variable (o’zgaruvchilar) B) Konstantalar 3 / 25 3. Tarmoqlanuvchi struktura ko‘rsatilgan tarmoqdan bir vaqtning o’zida ikkita amalni ham bajarish mumkinmi? A) Ha B) Yo’q 4 / 25 4. Quyidagi blokda shartning natijasi rost qiymatni qabul qilsa qaysi bo‘limi ichidagi buyruqlar bajariladi? A) if B) Hech qaysi bajarilmaydi C) else 5 / 25 5. “Sensing” bo‘limidagi blokning vazifasini toping. A) Taymer ko‘rsatkichini 0 ga qaytaradi. Taymerni qayta ishga tushiradi. B) Sahna fonini bir fondan boshqa fonga o‘zgartiradi. C) 2000-yildan joriy sanagacha bo‘lgan kunlar sonini qaytaradi. D) Joriy yil, oy, sana, hafta kuni, soat, minut va sekundni qaytaradi. 6 / 25 6. Cheksiz siklni qaysi blok yordamida to‘xtatish mumkin. A) 2 B) 4 C) 3 D) 1 7 / 25 7. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping. A) Uskuna tasvirni o‘chirish uchun ishlatiladi. B) Uskuna yordamida matn kiritish mumkin. C) Uskuna xolstda yaratilgan obyektlarga tayanch nuqtalarini qo‘shish, ular orqali obyektlarni transformatsiya qilish (bir shakldan boshqa shaklga o‘tkazish) uchun ishlatiladi. D) Uskuna xolstda joylashgan bir yoki bir nechta obyekt (tasvir)ni tanlash uchun ishlatiladi. 8 / 25 8. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping. A) Uskuna yordamida matn kiritish mumkin. B) Uskuna tasvirning o‘zini yoki tasvirning biror sohasini tanlash uchun ishlatiladi. C) Uskuna tasvirni o‘chirish uchun ishlatiladi. D) Uskuna yordamida chizilgan shakllarni bo‘yash mumkin. 9 / 25 9. Ssenariysiz multfilm yaratish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 10 / 25 10. Yosh qiziqishlariga kо‘ra multfilmlarni qanday turlarga ajratish mumkin? A) bolalar uchun, kattalar uchun, о‘smirlar uchun bo‘lishi mumkin. B) qumli, plastilinli, qо‘g‘irchoqli, chizilgan, kompyuterda yaratilgan; C) rivojlantiruvchi, ta’limiy, tarbiyaviy, kо‘ngilochar; D) qisqametrajli, tо‘liq metrajli; 11 / 25 11. Dasturlash – A) bekor vaqtni o’tkazish uchun mashg’ulot B) kompyuterda o’yin o’ynash jarayoni C) kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. D) kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot. 12 / 25 12. Quyidagi blokning vazifasini toping. A) Algoritmning boshlanishi va tugashi B) Ma’lumotlarni kiritish va chiqarish C) Hisoblash D) Shartni tekshirish 13 / 25 13. MS Word matn protsessorida necha xil ro‘yxat ko‘rinishi mavjud A) 4 B) 1 C) 3 D) 2 14 / 25 14. Markerli ro‘yxatlarda Rim raqamlaridan foydalansa bo’ladimi? A) Ha B) Yo’q 15 / 25 15. Kolontitul-bu? A) Ma’lum bir shaxs tomonidan о‘z shaxsiy hayoti va faoliyati haqida bayon qilingan yozuv. B) sahifaning yuqori yoki quyi qismida joylashgan hamda sarlavha, muallif ismi, hujjat nomi va bobi kabi boshqa kerakli qo‘shimcha ma’lumotlarni o‘z ichiga olgan ma’lumot. C) Muayyan muassasa yoki mansabdor shaxs nomiga biror iltimos, taklif, shikoyat va hokazo mazmunda yoziladigan rasmiy hujjat. 16 / 25 16. “Ссылки” menyusida “Сноски” paneli orqali qanday amallarni bajarish mumkin? A) Hujjat sahifasini raqamlash mumkin. B) Sahifa ko‘rinishini sozlash mumkin. C) Havola joylashtiriladi. D) Varaq chegarasi o’rmatiladi 17 / 25 17. Hujjatlarda shakllar yaratish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Главная” → “Фигуры” B) “Макет” → “Фигуры” C) “Вставка” → “Фигуры” D) “Вставка” → “SmartArt” 18 / 25 18. SmartArt obyektini qaysi menyuda joylashgan? A) Макет B) Конструктор C) Вставка D) Главная 19 / 25 19. Zamonaviy kompyuterlar nechta belgidan iborat Unicode belgilar jadvalidan foydalanadi. A) 4 096 ta B) 512 ta C) 16 384 ta D) 65 536 ta 20 / 25 20. MS Word matn protsessorida klaviaturada aks etmagan belgilarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” B) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” C) “Вставка” → “Вставит таблицы” D) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” 21 / 25 21. MS Word dasturida gipermurojaatlar yaratish uchun qaysi klavishlar birkalikda bpsiladi? A) Ctrl+P B) Ctrl+L C) Ctrl+K D) Ctrl+M 22 / 25 22. Hujjatga gipermurojaat qo’shishda necha xildagi obyektga murojaat qilish mumkin? A) 5 B) 3 C) 4 D) 2 23 / 25 23. Quyidagi rasmda necha sahifa hujjat chop etiladi? A) 2 B) 3 C) 6 D) 5 24 / 25 24. MS Word dasturida hujjatni chop etish uchun qaysi klavishlar birkalikda bpsiladi? A) Ctrl+M B) Ctrl+P C) Ctrl+K D) Ctrl+L 25 / 25 25. Qanday hujjatlarda gipermurojaatlar uchraydi? A) Gipermatnli B) Pechatga tayyor C) Bunaqa tushuncha yo’q Word dasturida D) Har qanday hujjatda 0% Testni qayta ishga tushiring Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz