Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 6-sinf Informatika » 6-sinf Informatika №12 6-sinf Informatika 6-sinf Informatika №12 InfoMaster Dekabr 16, 2022 63 Ko'rishlar 0 SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 0 0 12345678910111213141516171819202122232425 6-sinf Informatika №12 II BOB. MATN PROTSESSORIDA HUJJATLARNI QAYTA ISHLASH 14-dars. HUJJATGA GIPERMUROJAAT O‘RNATISH 1 / 25 1. Dastur bajarilishi jarayonida o‘z qiymatini o‘zgartirmaydigan kattaliklar … deyiladi. Nuqtala o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) Konstantalar B) ingl. Variable (o’zgaruvchilar) 2 / 25 2. Dastur bajarilishi jarayonida o‘z qiymatini o‘zgartira oladigan kattaliklar… deyiladi. Nuqtala o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) O’zgarmaslar B) O‘zgaruvchilar 3 / 25 3. Tarmoqlanuvchi if..then va if..then..else bloklaridan foydalanib, A=56 va В=56 sonlariga teng bo’lsa qanday natija chiqadi? A) A soni B soniga teng B) A soni B sonidan kichik C) A soni B sonidan katta 4 / 25 4. Quyidagi blokda shartning natijasi rost qiymatni qabul qilsa qaysi bo‘limi ichidagi buyruqlar bajariladi? A) Hech qaysi bajarilmaydi B) else C) if 5 / 25 5. “Sensing” bo‘limidagi blokning vazifasini toping. A) Taymer ko‘rsatkichini 0 ga qaytaradi. Taymerni qayta ishga tushiradi. B) Sahna fonini bir fondan boshqa fonga o‘zgartiradi. C) 2000-yildan joriy sanagacha bo‘lgan kunlar sonini qaytaradi. D) Joriy yil, oy, sana, hafta kuni, soat, minut va sekundni qaytaradi. 6 / 25 6. “Sensing” bo‘limidagi blokning vazifasini toping. A) Agar birorta rang (sprayt ichida) sahna yoki boshqa spraytdagi boshqa rangga tegsa True, aks holda, False qiymatni qaytaradi. B) Spraytgacha yoki sichqonchaning ko‘rsatkichi (kursori)gacha bo‘lgan masofani qaytaradi. C) Sprayt sichqoncha ko‘rsatkichi yoki sahna chegaralariga tekkanida biror bir hodisa yoki effekt ro‘y beradi. D) Agar sprayt belgilangan rangga tegsa True, aks holda, False qiymatni qaytaradi. 7 / 25 7. Vektorli rejim- A) rasm chizish uchun ramkaga olingan va shaffof rangdagi soha. B) yuqori aniqlikdagi grafika bo‘lib, rastrli rejimga qaraganda ko‘proq imkoniyatlarga ega. C) standart chizish rejimi bo‘lib, unda tasvir piksel (nuqta)lar orqali aks ettiriladi. D) To’g’ri javob yo’q 8 / 25 8. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping. A) Uskuna xolstda yaratilgan obyektlarga tayanch nuqtalarini qo‘shish, ular orqali obyektlarni transformatsiya qilish (bir shakldan boshqa shaklga o‘tkazish) uchun ishlatiladi. B) Uskuna tasvirni o‘chirish uchun ishlatiladi. C) Uskuna yordamida matn kiritish mumkin. D) Uskuna xolstda joylashgan bir yoki bir nechta obyekt (tasvir)ni tanlash uchun ishlatiladi. 9 / 25 9. Ssenariysiz multfilm yaratish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 10 / 25 10. Multfilm – A) ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish texnologiyasi. B) kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. C) film ibtidosida bosh qahramonlar bilan tanishuv o‘tkaziladi, ya’ni umumiy holat D) harakat qiluvchi rasmlarni yaratishning usullari 11 / 25 11. Quyidagi blokning nomi toping. A) Algoritmni boshlash/tugatish bloki B) Funksional blok C) Muqobil blok D) Kiritish/chiqarish bloki 12 / 25 12. Quyidagi blokning vazifasini toping. A) Hisoblash B) Yordamchi algoritmga murojaat qilish C) Natijani chop etish D) Takrorlanish jarayoni (sikl)ni tashkil qilish 13 / 25 13. Raqamli va markerli ro‘yxatlarning farqi bormi? A) Ha B) Yo’q 14 / 25 14. …– raqam yoki marker orqali belgilangan xatboshilar to‘plami. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni belgilang. A) Marker B) Ro‘yxat 15 / 25 15. Kolontitul-bu? A) Muayyan muassasa yoki mansabdor shaxs nomiga biror iltimos, taklif, shikoyat va hokazo mazmunda yoziladigan rasmiy hujjat. B) Ma’lum bir shaxs tomonidan о‘z shaxsiy hayoti va faoliyati haqida bayon qilingan yozuv. C) sahifaning yuqori yoki quyi qismida joylashgan hamda sarlavha, muallif ismi, hujjat nomi va bobi kabi boshqa kerakli qo‘shimcha ma’lumotlarni o‘z ichiga olgan ma’lumot. 16 / 25 16. MS Word dasturida sodda havola qo’yish uchun qaysi klavishlar kombinatsiyasi bosiladi? A) Alt+shift+D B) Alt+Ctrl+F C) Shift+Ctrl+F D) Alt+Ctrl+D 17 / 25 17. MS Word dasturida hujjatga 3D modellarni qo‘shish mumkinmi? A) Ha B) Yo’q 18 / 25 18. Hujjatlarda shakllar yaratish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “SmartArt” B) “Главная” → “Фигуры” C) “Вставка” → “Фигуры” D) “Макет” → “Фигуры” 19 / 25 19. Zamonaviy kompyuterlar nechta belgidan iborat Unicode belgilar jadvalidan foydalanadi. A) 65 536 ta B) 4 096 ta C) 16 384 ta D) 512 ta 20 / 25 20. MS Word matn protsessorida matematik formulalarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” B) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” C) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” D) “Вставка” → “Вставит таблицы” 21 / 25 21. MS Word dasturida gipermurojaatlar yaratish tartibini ko’rsating. A) “Вставка” → “Cсылки” → “Cсылка” B) “Главная” → “Cсылки” → “Cсылка” C) “Макет” → “Cсылки” → “Cсылка” D) “Файл” → “Cсылки” → “Cсылка” 22 / 25 22. Quyidagi rasmda necha sahifa hujjat chop etiladi? A) 5 B) 3 C) 2 D) 6 23 / 25 23. Quyidagi rasmda necha sahifa hujjat chop etiladi? A) 2 B) 9 C) 16 D) 1 24 / 25 24. Qanday hujjatlarda gipermurojaatlar uchraydi? A) Bunaqa tushuncha yo’q Word dasturida B) Gipermatnli C) Pechatga tayyor D) Har qanday hujjatda 25 / 25 25. Hujjatni chop etish tartibini ko’rsating. A) “Главная” → “Печать” B) “Макет” → “Печать” C) “Файл” → “Печать” D) “Вставка” → “Печать” 0% Testni qayta ishga tushiring Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz