Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 6-sinf Informatika » 6-sinf Informatika №12 6-sinf Informatika 6-sinf Informatika №12 InfoMaster Dekabr 16, 2022 47 Ko'rishlar 0 SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 0 0 12345678910111213141516171819202122232425 6-sinf Informatika №12 II BOB. MATN PROTSESSORIDA HUJJATLARNI QAYTA ISHLASH 14-dars. HUJJATGA GIPERMUROJAAT O‘RNATISH 1 / 25 1. Quyidagi rasmda “Variables” bo‘limidagi qaysi buyruq keltirilgan. A) O‘zgaruvchi qiymatini belgilash. B) O‘zgaruvchilar qiymatni ko‘rsatish yoki yashirish. C) O‘zgaruvchini yaratish. D) O‘zgaruvchi qiymatini qaytarish. 2 / 25 2. Dastur bajarilishi jarayonida o‘z qiymatini o‘zgartira oladigan kattaliklar… deyiladi. Nuqtala o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) ingl. Variable (o’zgaruvchilar) B) Konstantalar 3 / 25 3. Tarmoqlanuvchi algoritmlar –bu A) Hech qanday shartsiz, faqat ketma-ket bajariladigan jarayon. B) muayyan shartlarga muvofiq takrorlanadigan harakatlar ketma ketligi. C) Faqat ma’lum bir shart yo’g’on bo’lganda bajariladigan jarayon. D) muayyan shartlarga muvofiq bajariladigan harakatlar ketma ketligi. 4 / 25 4. Sсratchda quyidagi blokning vazifasini toping. A) mantiqiy ko‘paytirish (konyunksiya) amali B) chapdagi qiymat o‘ngdagi qiymatdan kichik; C) chapdagi qiymat o‘ngdagi qiymatdan katta; D) mantiqiy inkor (inversiya) amali: 5 / 25 5. “Sensing” bo‘limidagi blokning vazifasini toping. A) Sprayt sichqoncha ko‘rsatkichi yoki sahna chegaralariga tekkanida biror bir hodisa yoki effekt ro‘y beradi. B) Spraytgacha yoki sichqonchaning ko‘rsatkichi (kursori)gacha bo‘lgan masofani qaytaradi. C) Agar sprayt belgilangan rangga tegsa True, aks holda, False qiymatni qaytaradi. D) Agar birorta rang (sprayt ichida) sahna yoki boshqa spraytdagi boshqa rangga tegsa True, aks holda, False qiymatni qaytaradi. 6 / 25 6. “Sensing” bo‘limidagi blokning vazifasini toping. A) Mikrofon tovushining balandligini (1 ... 100) qaytaradi. B) Sichqoncha ko‘rsatkichining X yoki Y koordinata o‘qlari bo‘yicha qiymatini qaytaradi. C) Taymerning joriy qiymatini dastlabki paytdan boshlab sekundlarda qaytaradi. D) To‘liq rejimli (kattalashtirilgan) sahnada spraytlarni sahna bo‘ylab sudrab o‘tish mumkin yoki mumkin emasligini belgilaydi. 7 / 25 7. Qaysi uskunalar Rastrli rejimda mavjud? A) Brush, Line, Circle, Rectangle, Text, Fill, Eraser, Select B) Brush, Reshape, Rectangle, Text, Fill, Eraser, Select C) Brush, Line, Reshape, Rectangle, Text, Fill, Eraser, Select D) Brush, Line, Circle, Rectangle, Reshape 8 / 25 8. Vektorli rejim- A) rasm chizish uchun ramkaga olingan va shaffof rangdagi soha. B) To’g’ri javob yo’q C) yuqori aniqlikdagi grafika bo‘lib, rastrli rejimga qaraganda ko‘proq imkoniyatlarga ega. D) standart chizish rejimi bo‘lib, unda tasvir piksel (nuqta)lar orqali aks ettiriladi. 9 / 25 9. Multfilm – A) kompyuter ekrani yoki boshqa elektron qurilmalarda ko‘rish uchun mo‘ljallangan film. B) harakat qiluvchi rasmlarni yaratishning usullari C) ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni yaratish texnologiyasi. D) film ibtidosida bosh qahramonlar bilan tanishuv o‘tkaziladi, ya’ni umumiy holat 10 / 25 10. Ssenariysiz multfilm yaratish mumkinmi? A) Ha B) Yo’q 11 / 25 11. Quyidagi blokning nomi toping. A) Algoritmni boshlash/tugatish bloki B) Kiritish/chiqarish bloki C) Muqobil blok D) Funksional blok 12 / 25 12. Kompyuter o‘yini –bu? A) kompyuterda o‘ynash uchun yaratilgan dasturiy ta’minot. B) bekor vaqtni o’tkazish uchun mashg’ulot C) kompyuter tushuna oladigan tilda yozilgan, maʼlum bir vazifalarni bajarish uchun kompyuter tomonidan amalga oshiriladigan buyruq va ko‘rsatmalarning tartibli ketma-ketligi tushuniladi. D) kompyuter uchun dastur tuzish jarayoni. 13 / 25 13. …– raqam yoki marker orqali belgilangan xatboshilar to‘plami. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni belgilang. A) Marker B) Ro‘yxat 14 / 25 14. Quyidagi ro’yxat turini aniqlang. matematika; informatika va AT; ona tili; tasviriy san’at; musiqa; ingliz tili. A) Markerli B) Raqamli 15 / 25 15. – izohlanadigan matn joylashgan sahifaning pastki kolontitulida joylashadi. Nuqtalar o’rniga to’g’ri javobni qo’ying. A) Yakuniy havola B) Sodda havola C) Varaq chegarasi D) Oriyentatsiya 16 / 25 16. Hujjat sahifasini raqamlash tartibi qaysi javobda berilgan? A) “Главная” →“Номер страницы” B) “Вставка” →“Номер страницы” C) “Конструктор” →“Номер страницы” D) “Maket” →“Номер страницы” 17 / 25 17. Hujjatlarda shakllar yaratish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Главная” → “Фигуры” B) “Макет” → “Фигуры” C) “Вставка” → “Фигуры” D) “Вставка” → “SmartArt” 18 / 25 18. SmartArt obyektini qaysi menyuda joylashgan? A) Конструктор B) Главная C) Вставка D) Макет 19 / 25 19. MS Word matn protsessorida klaviaturada aks etmagan belgilarni qo‘shish ketma-ketligini ko’rsating. A) “Вставка” → “Вставит таблицы” B) “Вставка” → “Символ” → “Другие символы” C) “Вставка” → “Уравнение” → “Вставить новое уравнение” D) “Вставка” → “Уравнение” → “Другие символы” 20 / 25 20. MS Word matn protsessorida istalgan matematik formulalarni kritish mumkin. Ushbu fikir to’g’rimi? A) Yo’q B) Ha 21 / 25 21. MS Word dasturida hujjatni chop etish uchun qaysi klavishlar birkalikda bpsiladi? A) Ctrl+M B) Ctrl+K C) Ctrl+L D) Ctrl+P 22 / 25 22. Hujjatga gipermurojaat qo’shishda necha xildagi obyektga murojaat qilish mumkin? A) 4 B) 2 C) 5 D) 3 23 / 25 23. MS Wordda hujjatga qo‘yilgan parolni esdan chiqarib qayta tiklashning imkoniyati bormi? A) Ha B) Yo’q 24 / 25 24. Hujjatga parol o‘rnatish tartibini ko’rsating. A) “Макет” → “Сведения” → “Защитить документ” → “Зашифровать с использованием пароля” B) “Вставка” → “Сведения” → “Защитить документ” → “Зашифровать с использованием пароля” C) “Главная” → “Сведения” → “Защитить документ” → “Зашифровать с использованием пароля” D) “Файл” → “Сведения” → “Защитить документ” → “Зашифровать с использованием пароля” 25 / 25 25. Quyidagi rasmda necha sahifa hujjat chop etiladi? A) 5 B) 2 C) 3 D) 6 0% Testni qayta ishga tushiring Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz