6-sinf Informatika №6

0

6-sinf Informatika №6

6-sinf Informatika va axborot texnologiyalari fanidan mavzulashtirilgan testlar
8-dars. KOMPYUTER O‘YINLARINI YARATISH

1 / 24

1. Quyidagi rasmda “Variables” bo‘limidagi qaysi buyruq keltirilgan.

2 / 24

2. Tarmoqlanuvchi if..then va if..then..else bloklaridan foydalanib, A=5 va В=-2 sonlariga teng bo’lsa qanday natija chiqadi?

3 / 24

3. “Sensing” bo‘limidagi blokning vazifasini toping.

4 / 24

4. Qaysi uskunalar Rastrli rejimda mavjud?

5 / 24

5. Davomiyligiga kо‘ra multfilmlarni qanday turlarga ajratish mumkin?

6 / 24

6. Quyidagi blokning vazifasini toping.

7 / 24

7. Quyidagi blokning vazifasini toping.

8 / 24

8. Quyidagi blokning nomi toping.

9 / 24

9. Kompyuter o‘yini –bu?

10 / 24

10. Animatsiya fransuzchasiga qanday ma’nolarni anglatadi.

11 / 24

11. Quyidagi blokning nomi toping.

12 / 24

12. Quyidagi blokning nomi toping.

13 / 24

13. Dasturlash –

14 / 24

14. Quyidagi blokning vazifasini toping.

15 / 24

15. Quyidagi blokning nomi toping.

16 / 24

16. Quyidagi blokning vazifasini toping.

17 / 24

17. Quyidagi blokning nomi toping.

18 / 24

18. Dastur (kompyuter dasturi)-bu?

19 / 24

19. Quyidagi blokning vazifasini toping.

20 / 24

20. Quyidagi blokning vazifasini toping.

21 / 24

21. Quyidagi blokning vazifasini toping.

22 / 24

22. Interfaollik-?

23 / 24

23. Quyidagi blokning nomi toping.

24 / 24

24. Quyidagi blokning nomi toping.

0%

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

1 Izoh

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0