6-sinf Informatika №6

3

6-sinf Informatika №6

6-sinf Informatika va axborot texnologiyalari fanidan mavzulashtirilgan testlar
8-dars. KOMPYUTER O‘YINLARINI YARATISH

1 / 24

1. Quyidagi rasmda “Variables” bo‘limidagi qaysi buyruq keltirilgan.

2 / 24

2. Tarmoqlanuvchi if..then va if..then..else bloklaridan foydalanib, A=56 va В=56 sonlariga teng bo’lsa qanday natija chiqadi?

3 / 24

3. Scratch dasturida “…ga qadar takrorlash” jarayonini tashkil qilishda qaysi blok qo‘llaniladi?

4 / 24

4. Xolst –bu?

5 / 24

5. Texnologik jarayonlarga kо‘ra multfilmlarni qanday turlarga ajratish mumkin?

6 / 24

6. Quyidagi blokning vazifasini toping.

7 / 24

7. Quyidagi blokning vazifasini toping.

8 / 24

8. Quyidagi blokning nomi toping.

9 / 24

9. Quyidagi blokning nomi toping.

10 / 24

10. Dastur (kompyuter dasturi)-bu?

11 / 24

11. Quyidagi blokning vazifasini toping.

12 / 24

12. Quyidagi blokning nomi toping.

13 / 24

13. Quyidagi blokning vazifasini toping.

14 / 24

14. Interfaollik-?

15 / 24

15. Animatsiya fransuzchasiga qanday ma’nolarni anglatadi.

16 / 24

16. Quyidagi blokning nomi toping.

17 / 24

17. Quyidagi blokning vazifasini toping.

18 / 24

18. Quyidagi blokning vazifasini toping.

19 / 24

19. Kompyuter o‘yini –bu?

20 / 24

20. Quyidagi blokning nomi toping.

21 / 24

21. Quyidagi blokning vazifasini toping.

22 / 24

22. Dasturlash –

23 / 24

23. Quyidagi blokning nomi toping.

24 / 24

24. Quyidagi blokning nomi toping.

0%

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

1 Izoh

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0