6-sinf Informatika olimpiada №1 Aprel 18, 2023 da chop etilgan InfoMaster tomonidan 6-sinf Informatika olimpiada №1 ga fikr bildirilmagan. 249 12345678910111213141516171819202122232425 6-sinf Informatika olimpiada №1 Sinov uchun 1 / 25 1. O‘nlik sanoq sistemasida berilgan son 24 ga teng. U boshqa sanoq sistemasiga o‘tkazilganda, 18 ga teng ekanligi aniqlandi. O‘tkazilgan son qaysi sanoq sistemasida ifodalanganligini aniqlang A) 10 B) 14 C) 16 D) 15 2 / 25 2. Sonlarni ixcham (standart, oddiy) o‘rinishda yozilgan javobni toping. A) 586₁₀ B) 5 ∙10² + 8 ∙ 10¹ + 6 ∙ 10⁰ 3 / 25 3. Sanoq sistemasi –….Ta’rifni davom ettiring. A) raqamlarning berilayotgan sondagi o‘rni. B) sonlarni aniq qoidalar asosida belgilash tizimi. C) Barcha ta’rif to’g’ri D) sanoq sistemasidagi jami raqamlar soni. 4 / 25 4. Kompyuter qaysi sanoq sistemasi asosida ishlaydi? A) Ikkilik B) Sakkizlik C) O’n oltilik D) Beshlik 5 / 25 5. Sonlarni ifodalovchi belgilarga nima deyiladi A) Sonlar B) Raqamlar C) Harflar 6 / 25 6. O‘tkazishlarni bajaring: 110100001₂ = ?₄ A) 12201 B) 11201 C) 12211 D) 12101 7 / 25 7. O‘tkazishlarni bajaring:10₁₆ = ?₂ A) 100000 B) 10001 C) 1000 D) 10000 8 / 25 8. O‘tkazishlarni bajaring: 70135₈ = ?₂ A) 111000001011101 B) 110000001011101 C) 111000001111101 D) 111000001011001 9 / 25 9. O‘tkazishlarni bajaring: AB₁₄ = ?₂ A) 100111 B) 11010111 C) 10010111 D) 100111 10 / 25 10. O‘tkazishlarni bajaring: 2375₈ = ? ₁₆ A) 4DD B) 3AD C) 4FD D) 4ED 11 / 25 11. Hisoblang: 61₈ + E9₁₅ – 10011₄=?₂ A) 10 B) 100 C) 111 D) 101 12 / 25 12. 14 lik sanoq sistemasida AA2,B-509,B-4BC,D ifodani hisoblang A) В8, 1 B) 118.7 C) 9.3 D) ВА,5 13 / 25 13. Hisoblang: 1111₂ + 246₈ + 8D₁₆=?₁₆ A) 163 B) 142 C) 152 D) E8 14 / 25 14. Ali aytdi: : "O'n oltilik sanoq sistemasidagi А0 soni sakkizlik sanoq sistemasidagi 240 soniga teng". Vali aytdi: : "O'n oltilik sanoq sistemasidagi DA soni sakkizlik sanoq sistemasidagi 332 soniga teng". Ularning fikrlari haqida nima deya olasiz? A) Faqat Ali to'g'ri fikr aytgan B) Ikkalasi noto'g'ri fikr aytgan C) Ikkalasi to'g'ri fikr aytgan D) Faqat Vali to'g'ri fikr aytgan 15 / 25 15. Ikkilik sanoq sistemasida amalni bajaring: 1101₂ ∙ 111₂-10001₂=?₈ A) 122 B) 222 C) 112 D) 132 16 / 25 16. Dastur logotipi nima? A) bunday tushuncha yo’q B) Har bir dastur o‘z belgisi C) kumpyuterdagi malumotlarni ekranga chiqarib beruvchi qurilma D) kompyuter qurilmalari 17 / 25 17. Software so’zning manosi toping. A) to’g’ri javob yo’q B) aqliy ta’minot yoki intellect C) yumshoq qism yoki dasturiy ta’minot D) qattiq qism yoki texnik ta’minot 18 / 25 18. Informatika fan qachon asos solingan? A) XXI asrning 60-yillarida Fransiyada asos solingan B) XX asrning 50-yillarida Germaniya asos solingan C) XX asrning 50-yillarida Fransiyada asos solingan D) XIX asrning 70-yillarida Amerikada asos solingan 19 / 25 19. 1 bayt necha bit? A) 2 bit B) 10 bit C) 15 bit D) 8 bit 20 / 25 20. Quyidagi mulohazalarning to‘g‘ri yoki noto‘g‘riligini belgilang: "Bir xil nomga ega bo’lgan ikkita fayl bitta papkada saqlash mumkinmi?" A) Yo‘q B) Ha, mumkin ular turli xil formatda bo’lsa 21 / 25 21. Foydalanuvchiga kompyuterda ishlashga qulay imkoniyat yaratuvchi asosiy dastur bu — … . A) Office; B) operatsion tizim; C) matn nuharrirlari; D) utilitlar; 22 / 25 22. Piksel so‘zining ma'mosini toping. A) Pik (picture, ranglar) va element (eng kichik birlik) so‘zlaridan olingan B) Pit (picture, bo'yoq) va element (eng katta birlik) so‘zlaridan olingan C) Puk (picture, grafika) va element (eng katta birlik) so‘zlaridan olingan D) Pix (picture, tasvir) va element (eng kichik birlik) so‘zlaridan olingan 23 / 25 23. Algoritm ijrochisi- .... A) inson kabi, dastgohlar (stanoklar), mashinalar, robotlar, dronlar bo‘lishi mumkin. B) hashoratlar va robotlar C) to'g'ri javob yo'q D) hayvonlar va dronlar 24 / 25 24. Scratch dasturlash sahnaning balandligi(bo'yi) necha birlikga teng? A) 260 ta nuqtaga; B) 360 ta nuqtaga; C) 480 ta nuqtaga; D) 460 ta nuqtaga. 25 / 25 25. Informatika fanining kelib chiqishi qaysi davrga to‘g‘ri keladi? A) XX asrning 50-y B) XX asr 40-y C) XXI asr boshlari D) XX asrning 70-y 0% Author: InfoMaster Informatika olimpiada