6-sinf Informatika №20

0

6-sinf Informatika №20

NAZORAT ISHI
3-CHORAK UCHUN

1 / 25

1. Quyidagi rasmda “Variables” bo‘limidagi qaysi buyruq keltirilgan.

2 / 25

2. Sсratchda quyidagi blokning vazifasini toping.

3 / 25

3. “Operators” bo‘limidagi blokning vazifasini toping.

4 / 25

4. Scratch dasturi quyidagi uskuna vazifasini toping.

5 / 25

5. Ssenariysiz multfilm yaratish mumkinmi?

6 / 25

6. Quyidagi blokning vazifasini toping.

7 / 25

7. Rezyume-bu?

8 / 25

8. Ma’lumot sahifaning pastki qismiga sarlavha yozish uchun qaysi buyruq tanlanadi?

9 / 25

9. SmartArt obyektini qaysi menyuda joylashgan?

10 / 25

10. Zamonaviy kompyuterlar nechta belgidan iborat Unicode belgilar jadvalidan foydalanadi.

11 / 25

11. Qanday hujjatlarda gipermurojaatlar uchraydi?

12 / 25

12. "Макет" —> "Поля" —> "Настраиваемые поля..." buyrug'ining vazifasi qaysi javobda to'g'ri ko'rsatilgan?

13 / 25

13. Gipermurojaat – bu?

14 / 25

14. Kontent– nima?

15 / 25

15. Internet tarmog‘idagi ma’lumotlardan shaxsiy kompyuterga nusxa ko‘chirish jarajoni nima deyiladi?

16 / 25

16. Elektron pochta –nima?

17 / 25

17. Virus –nima?

18 / 25

18. Ilk masofada turgan kompyuterga xabar yuboruvchi dastur qachon ishlab chiqiladi?

19 / 25

19. Elektron pochta manzili (qutisi) –nima?

20 / 25

20. Foydalanuvchi nomi –bu?

21 / 25

21. Foydalanuvchi nomi va domen nomi bir-biri bilan qanday belgisi yordamida bog‘lanadi?

22 / 25

22. Elektron pochta manzilida kiril harflaridan foydalansa bo’ladimi?

23 / 25

23. Elektron pochta manzilida bo‘sh joy (probel)dan foydalansa bo’ladimi?

24 / 25

24. info@edu.uz ushbu electron pochta manzilida pochta serveri (domen) nomini ko’rsating.

25 / 25

25. Quyidagilardan qaysi biri elektron pochta manzili hisoblanadi? (Ko’p tanlovli savol)

0%

InfoMaster
Author: InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

InfoMaster

Foydali bo'lsa mamnunmiz

Sizning fikrlaringizni eshitishdan xursand bo'lamiz

Javob qoldiring

Info-Master.uz
Logo
Elementlarni Solishtiring
  • Jami (0)
Solishtiring
0