Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 9-sinf Informatika » 9-sinf Informatika №22 2-chorak uchun 9-sinf InformatikaInformatika choraklik 9-sinf Informatika №22 2-chorak uchun InfoMaster Dekabr 24, 2022 167 Ko'rishlar 1 izoh SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 1 0 12345678910111213141516171819202122232425 9-sinf Informatika №22 2-chorak uchun IV BOB. DASTURLASH ASOSLARI 32-dars. NAZORAT ISHI 1 / 25 1. – tafakkurning bir yoki bir necha hukmlardan yangi hukm chiqarish mumkin bo‘lgan asosiy mantiqiy shakli. A) Xulosa B) Murakkab mulohazalar C) Tushuncha D) Mulohaza 2 / 25 2. Ikkita sodda mulohazaning “yoki” bog‘lovchisi orqali bog‘lanishidan hosil bo‘lgan yangi mulohaza nima deb ataladi? A) sodda mulohazaning inkori B) Sodda mulohazalar implikatsiyasi dеyiladi. C) Sodda mulohazalar ko‘paytmasi dеyiladi. D) Sodda mulohazalar yig‘indisi dеyiladi. 3 / 25 3. Quyidagi mantiqiy bog‘lovchi nomini toping. “&” A) Konyunksiya B) Implikatsiya C) Ekvivalensiya D) Dizyunksiya 4 / 25 4. Invertor raqamli sxemalarda qaysi mantiqiy elementi orqali belgilanadi? A) “YOKI” B) “VA" C) Barcha javob to’g’ri D) “EMAS” 5 / 25 5. Quyidagi sxemadan foydalanib natijani aniqlang. A=1, B=0, C=0, D=1 A) Yolg'on B) Rost 6 / 25 6. “Masalaning matematik modelini tuzish” kompyuterda masalalar yechishning nechanchi bosqichi hisoblanadi? A) 4-bosqich B) 5-bosqich C) 2-bosqich D) 1-bosqich 7 / 25 7. Modellashtirish – A) izlanish olib borilayotgan sohaning obyekti nusxasi; B) o'rganilayotgan obyektning haqiqiy ko'rinishi; C) bilish obyektlari (fizik hodisa va jarayonlar)ni ularning modellari yordamida tadqiq qilish, mavjud predmet va hodisalar modellarini yasash va o‘rganishdan iborat jarayon. D) biror haqiqiy obyekt yoki obyektlar tizimining obrazi yoki nusxasi bo'lib, u izlanish olib borilayotgan sohaning ma'lum talablariga javob berishi zarur. 8 / 25 8. Algoritimning “Оmmаviylik” xossasi qaysi javobda keltirilgan? A) Ijrochiga tavsiya etilayotgan ko‘rsatmalar unga tushunarli bo‘lishi, ijrochining imkoniyatlariga javob berishi shart. B) Har bir algoritm chekli sondagi qadamlardan keyin albatta natija berishi lozim. C) Algoritmni chekli sondagi oddiy ko‘rsatmalar ketma-ketligi shaklida ifodalash kerak. D) Har bir algoritm, o‘z mazmuniga ko‘ra, bitta turdagi masalalarning barchasi uchun yaroqli bo‘lishi lozim. 9 / 25 9. Quyidagi blokning nomi toping. A) Funksional blok (operator bloki) B) Kiritish/ chiqarish bloki C) Algoritmni boshlash / tugatish bloki D) Muqobil blok 10 / 25 10. Matematik mantiq .. A) tatik voqelikga oid bo‘lib, tafakkur strukturasini fikrning aniq mazmuni va taraqqiyotidan chetlashgan holda, nisbatan mustaqil ravishda o‘rganadi. B) barcha javoblar to'g'ri C) dinamik voqelikga oid bo‘lib, tafakkurni uning mazmuni va shakli yaxlitligi hamda rivojlanishi orqali o‘rganadi. D) tafakkurni matematik usullar yordamida tadqiq etadi. 11 / 25 11. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 3 B) -6 C) -2 D) 0 12 / 25 12. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 3 B) 6 C) 18 D) 15 13 / 25 13. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 11 B) 6 C) 4 D) 5 14 / 25 14. Dasturchi – A) dastur tuzuvchi shaxs. B) barcha javoblar to’g’ri C) kompyuterni yaxshi tushunadigan shaxs D) biror maqsadga erishish yo’lida bajariladigan ketma-ketliklar 15 / 25 15. Dasturlash tilida yozilgan kodni bosqichma-bosqich mashina kodiga aylantirib, tahlil qiladi va berilgan buyruqlarni ketma-ketlikda bajarish jarayoni nima deb ataladi? A) dasturlash tili B) dasturchi C) Kompilyator D) Interpretator 16 / 25 16. IDLEning interfaol muhit nima? A) dastur kodini kiritish, tahrirlash va ishga tushirish mumkin bo‘lgan oyna. B) dastur kodini kiritib, natijasini darhol ko‘rish mumkin bo‘lgan oyna. 17 / 25 17. Dasturlash muhiti nima? A) dasturlash tili buyruqlari. B) dastur kodini kiritish, alohida fayl sifatida saqlash va ishga tushirish muhiti. C) integrallashgan dasturlash va o‘rganish muhiti D) dastur kodini kiritish, uni fayl sifatida saqlamasdan turib natijasini ko‘rish muhiti. 18 / 25 18. Pythonda quyidagi kod natijasini toping: a = 6 b = a a = 10 c = a + b print(c) A) 10 B) 6 C) 16 D) 4 19 / 25 19. Python dasturlash tilida o‘zgaruvchi nomlarida probellar ishlatish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 20 / 25 20. Pythonda dastur natijasini toping: name =55 type(name) A) <class 'int'> B) <class 'float'> C) <class 'bool'> D) <class 'str'> 21 / 25 21. Pythonda dastur natijasini toping: name =12.5 type(name) A) <class 'str'> B) <class 'float'> C) <class 'int'> D) <class 'bool'> 22 / 25 22. NameError Python NameError qanday xatolik? A) Qaysidir so‘z tanilmayotganini anglatadi B) Dasturda nolga bo’lingan holat mavjud C) Dasturning kodida uni ishga tushirishga to‘sqinlik qiluvchi qandaydir xato borligini anglatadi. D) Barcha javoblar to’g’ri 23 / 25 23. Python dasturida minus (–) va tagchiziq(_) belgilarini adashtirish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 24 / 25 24. Pythonda dastur natijasini toping: >>> b = 12.3e+2 >>> print(type(b)) A) <class 'bool'> B) <class 'str'> C) <class 'int'> D) <class 'float'> 25 / 25 25. Pythonda dastur natijasini toping: >>> name='Aqljon' >>> print(type(name)) A) <class 'float'> B) <class 'str'> C) <class 'bool'> D) <class 'int'> Sizning ballingiz 0% Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz