Uy » Mavzulatshitilgan testlar » Informatika mavzulashtirilgan » 9-sinf Informatika » 9-sinf Informatika №22 2-chorak uchun 9-sinf InformatikaInformatika choraklik 9-sinf Informatika №22 2-chorak uchun InfoMaster Dekabr 24, 2022 138 Ko'rishlar 1 izoh SaqlashSaqlanganOlib tashlandi 1 1 12345678910111213141516171819202122232425 9-sinf Informatika №22 2-chorak uchun IV BOB. DASTURLASH ASOSLARI 32-dars. NAZORAT ISHI 1 / 25 1. Sodda mulohazalar -... (tarifni davom ettiring.) A) obyekt va hodisalarning belgilari, xususiyatlari va ular o‘rtasidagi munosabatlar haqida tasdiqlangan yoki rad etilgan fikrlash shakli B) qismlarga ajratilmaydigan, biror shart yoki usul bilan bog‘lanmagan hamda faqat bitta holatni ifodalovchi mulohazalardir. C) sodda mulohazalar ustida amallar bajarib, ya’ni “va”, “yoki” kabi bog‘lovchilar, “emas” shaklidagi ko‘makchilar yordamida hosil qilingan mulohazalardir. D) obyekt va hodisalarning belgilari, xususiyatlari va ular o‘rtasidagi munosabatlar haqida tasdiqlangan yoki rad etilgan fikrlash shakli 2 / 25 2. Inversiya amaliga to’g’ri ta’rif berilgan qatorni ko’rsating. A) Ikkita A va B sodda mulohaza bir paytda rost bo‘lgandagina rost bo‘ladigan yangi mulohaza B) A va B mulohazalar bir vaqtda rost yoki bir vaqtda yolg‘on bo‘lganda rost bo‘ladigan yangi mulohaza C) A mulohaza rost, B mulohaza yolg‘on bo‘lgandagina yolg‘on, qolgan holatlarda rost bo‘ladigan yangi mulohaza D) A mulohazani qiymati rost bo‘lganda yolg‘on, yolg‘on bo‘lganda rost bo‘ladigan yangi mulohaza 3 / 25 3. Quyidagi mantiqiy mulohazalarga mos rostlik jadvalida nechta rost qiymat qabul qiladi. A & (A∨B∨C) A) 5 B) 2 C) 4 D) 3 4 / 25 4. Invertor raqamli sxemalarda qaysi mantiqiy elementi orqali belgilanadi? A) Barcha javob to’g’ri B) “NOT” C) “OR” D) “AND” 5 / 25 5. Shartni bajaring. A&(Cv⏋B→A)=1 A) 5 B) 0 C) 4 D) 6 6 / 25 6. Qaysi bosqichda: Masalaning modelidan foydalanib, hal etishning algoritmi tuziladi. A) 4-bosqichda B) 1-bosqichda C) 3-bosqichda D) 2-bosqichda 7 / 25 7. Model - A) izlanish olib borilayotgan sohaning obyekti nusxasi; B) bilish obyektlari (fizik hodisa va jarayonlar)ni ularning modellari yordamida tadqiq qilish, mavjud predmet va hodisalar modellarini yasash va o‘rganishdan iborat jarayon. C) biror haqiqiy obyekt yoki obyektlar tizimining obrazi yoki nusxasi bo'lib, u izlanish olib borilayotgan sohaning ma'lum talablariga javob berishi zarur. D) o'rganilayotgan obyektning haqiqiy ko'rinishi; 8 / 25 8. “Ijrochiga tavsiya etilayotgan ko‘rsatmalar unga tushunarli bo‘lishi, ijrochining imkoniyatlariga javob berishi shart.” Ushbu xossa algoritimning qaysi xossasi? A) Diskretlilik B) Tushunаrlilik C) Aniqlilik D) Оmmаviylik 9 / 25 9. Quyidagi blokning nomi toping. A) Funksional blok (operator bloki) B) Kiritish/ chiqarish bloki C) Algoritmni boshlash / tugatish bloki D) Muqobil blok 10 / 25 10. Dizyunsiya-... A) lotincha so'z bo'lib bog'layman degan ma'noni anglatadi B) ingilzcha so'z bo'lib ajrataman degan ma'noni anglatadi C) lotincha so'z bo'lib ajrataman degan ma'noni anglatadi D) lotinch so'z bo'lib to'ldiraman degan ma'noni anglatadi 11 / 25 11. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 3 B) 0 C) -2 D) -6 12 / 25 12. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 3 B) 0 C) 2 D) 1 13 / 25 13. Quyidagi algoritm natijasini toping. A) 120 B) 24 C) 0 D) 1 14 / 25 14. Dastur tuzuvchi shaxs kim? A) Dasturchi B) Haydavchi C) Topografik D) Hacker 15 / 25 15. Interfaol web-saytlarni yozish uchun mo‘ljallangan tilni toping. A) JAVA B) JAVASCRIPT C) С D) SCRATCH 16 / 25 16. Dasturlash muhiti nima? A) dasturlash tili buyruqlari. B) integrallashgan dasturlash va o‘rganish muhiti C) dastur kodini kiritish, alohida fayl sifatida saqlash va ishga tushirish muhiti. D) dastur kodini kiritish, uni fayl sifatida saqlamasdan turib natijasini ko‘rish muhiti. 17 / 25 17. IDLEning interfaol muhit nima? A) dastur kodini kiritib, natijasini darhol ko‘rish mumkin bo‘lgan oyna. B) dastur kodini kiritish, tahrirlash va ishga tushirish mumkin bo‘lgan oyna. 18 / 25 18. Python dasturlash tilida o‘zgaruvchining nomida qaysi belgilarni ishlatish mumkin emas. A) @ B) / C) # D) – 19 / 25 19. Python dasturlash tilida o‘zgaruvchi nomlarida probellar ishlatish mumkinmi? A) Yo’q B) Ha 20 / 25 20. Pythonda dastur natijasini toping: name =12.5 type(name) A) <class 'float'> B) <class 'int'> C) <class 'str'> D) <class 'bool'> 21 / 25 21. Python dasturida : input — operatorining vazifasini toping. A) o‘zgaruvchi qiymatini kritish mumkin. B) Chiqarish operatori C) Kritish operatori D) o‘zgaruvchi qiymatini o’zgartirish mumkin. 22 / 25 22. NameError Python NameError qanday xatolik? A) Qaysidir so‘z tanilmayotganini anglatadi B) Dasturning kodida uni ishga tushirishga to‘sqinlik qiluvchi qandaydir xato borligini anglatadi. C) Barcha javoblar to’g’ri D) Dasturda nolga bo’lingan holat mavjud 23 / 25 23. Bittalik va ikkitalik qo‘shtirnoqlarni aralashtirib ishlatish mumkinmi? ("Info-Master.uz') A) Yo’q B) Ha 24 / 25 24. Pythonda dastur natijasini toping: >>> b = 12.3e+2 >>> print(type(b)) A) <class 'bool'> B) <class 'int'> C) <class 'str'> D) <class 'float'> 25 / 25 25. Pythonda dastur natijasini toping: >>> parol='@Asdf123' >>> print(type(parol)) A) <class 'int'> B) <class 'str'> C) <class 'bool'> D) <class 'float'> Sizning ballingiz 0% Author: InfoMaster Foydali bo'lsa mamnunmiz